Tollé sur les microtransactions à Stormgate

Dec 30,24

Stormgate : les partisans et les fans du financement participatif critiquent ses microtransactions

La version Early Access de Stormgate sur la plateforme Steam a reçu des critiques mitigées de la part des fans et des supporters. Cet article approfondira les questions soulevées par ses bailleurs de fonds Kickstarter et l'état actuel du jeu depuis sa sortie en accès anticipé.

Stormgate publié avec des critiques mitigées

Des supporters mécontents des microtransactions de Stormgate

Le très attendu jeu de stratégie en temps réel Stormgate était censé être la suite spirituelle de StarCraft II, mais sa sortie sur Steam ne s'est pas bien déroulée. Bien que le jeu ait réussi à récolter plus de 2,3 millions de dollars sur Kickstarter (sur un objectif initial de 35 millions de dollars), son modèle de monétisation agressif a provoqué une réaction violente de la part des bailleurs de fonds, dont beaucoup se sont sentis induits en erreur. Les contributeurs qui se sont abonnés au forfait "Ultimate" pour 60 $ s'attendaient à recevoir tout le contenu inclus dans la version Early Access, mais cette promesse ne semble pas avoir été tenue.

Beaucoup voient ce jeu comme un effort passionné de Frost Giant Studios et souhaitent contribuer à son succès. Bien que le jeu ait été présenté comme un jeu gratuit avec des microtransactions, le modèle de monétisation agressif a déçu de nombreux bailleurs de fonds.

Un chapitre de campagne (ou trois missions) coûte 10 $, et un personnage coopératif coûte le même prix, soit deux fois plus que dans StarCraft II. De nombreux contributeurs ont promis 60 $ ou plus sur Kickstarter pour accéder à trois chapitres et trois personnages. Avec autant d’argent déjà dépensé, les bailleurs de fonds estiment qu’ils devraient au moins profiter pleinement du jeu pendant l’accès anticipé. Malheureusement, de nombreux contributeurs se sont sentis « trahis » lorsqu'un nouveau personnage, Warz, a été ajouté au jeu dès le premier jour mais n'a pas été inclus dans les récompenses Kickstarter.

"Vous pouvez retirer les développeurs de Blizzard, mais vous ne pouvez pas retirer Blizzard des développeurs", a écrit Aztraeuz, utilisateur de Steam. "Beaucoup d'entre nous soutiennent ce jeu parce que nous voulons le voir réussir. . Beaucoup d'entre nous. Nous avons investi des centaines de dollars dans ce jeu. Pourquoi y a-t-il des microtransactions que nous ne possédons pas avant le premier jour ? »

Stormgate的微交易受到了支持者和粉丝的批评

En réponse aux réactions négatives des joueurs, Frost Giant Studios a publié une déclaration sur Steam, répondant aux préoccupations des joueurs et remerciant les joueurs pour leur soutien.

Alors que le studio essayait de « clarifier ce qui était inclus dans le pack Kickstarter pendant la période de financement participatif », ils ont reconnu que beaucoup s'attendaient à ce que le pack « Ultimate » inclue tout le contenu du jeu publié en accès anticipé. En signe de bonne volonté, ils ont annoncé que tous les contributeurs Kickstarter et Indiegogo qui s'abonnent au niveau "Ultimate Founder's Pack et supérieur" recevront gratuitement le prochain héros payant.

Cependant, le studio a précisé que cette offre n'inclut pas le héros Warz, car de nombreuses personnes "ont déjà acheté Warz", ce qui les rend "impossibles de le rendre gratuit rétroactivement".

Malgré les concessions, beaucoup sont toujours mécontents de la stratégie de monétisation agressive du jeu et des problèmes potentiels de gameplay.

Frost Giant Studios répond aux commentaires des joueurs après la sortie en accès anticipé

Stormgate的微交易受到了支持者和粉丝的批评

Stormgate a d’énormes attentes. Créé par des développeurs chevronnés de StarCraft II, ce jeu promet de recréer la magie de l'âge d'or du genre. Cependant, les joueurs ont été confrontés à un mélange de choses. Alors que le gameplay RTS de base a montré du potentiel, le jeu a été critiqué pour sa monétisation agressive, ses graphismes flous, le manque de fonctionnalités de campagne essentielles, les interactions d'unités ternes et l'incapacité de l'IA à fournir un défi.

Ces problèmes ont donné lieu à une note « mitigée » sur Steam, de nombreux joueurs l'appelant « StarCraft II à la maison ». Malgré ces défauts, notre revue a mis en évidence le potentiel du jeu et le potentiel d'amélioration dans des domaines tels que l'histoire et les graphismes.

Pour un aperçu plus approfondi de nos réflexions sur l’accès anticipé à Stormgate, consultez la revue complète ci-dessous !

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