Nintendo knackt auf Switch Piraterie
Die japanischen Behörden haben im Kampf gegen Videospielpiraterie erheblich verhaftet. Zum ersten Mal wurde ein Verdächtiger festgenommen
Laut NTV News wurde ein 58-jähriger Mann am 15. Januar wegen Verstoßes gegen das Japans Markengesetz verhaftet. Die Person hat angeblich gebrauchte Schalterkonsolen geändert, indem sie modifizierte Leiterplatten löteten, sodass sie illegal erhaltene Spiele spielen konnten. Die Behörden behaupten, 27 Raubtitel seien auf jede modifizierte Konsole geladen worden, die dann für jeweils ungefähr 28.000 Yen (180 USD) verkauft wurden. Der Verdächtige hat die Anklage gestanden, und weitere Untersuchungen sind im Gange.
Diese Verhaftung unterstreicht den anhaltenden Kampf zwischen Gaming -Unternehmen und Piraterie. Insbesondere Nintendo hat aggressiv rechtliche Schritte gegen Piraterie verfolgt. Ein bemerkenswertes Beispiel ist die Takedown -Anforderung im Mai 2024 auf 8.500 Kopien des Yuzu -Switch -Emulators, nachdem der Emulator zwei Monate zuvor geschlossen wurde. Ihre erste Klage gegen den Schöpfer, Tropic Haze, zitierte die nicht autorisierte Verteilung von The Legend of Zelda: Tränen des Königreichs und behauptete eine Million Raubkopien vor der offiziellen Veröffentlichung des Spiels.
Die rechtlichen Präzedenzfälle gegen Piraterie werden immer häufiger. Frühere Erfolge umfassen Klagen gegen Romuniverse, was Nintendo im Jahr 2021 und über 12 Millionen US -Dollar im Jahr 2018 zu einem Schadensersatz in Höhe von 2,1 Mio. USD führte. Diese Maßnahmen wirkten sich auch auf die Verfügbarkeit des Delphin -Emulators auf Steam aus.
Kürzlich hat ein Nintendo-Patentanwalt die Anti-Piraterie-Strategie des Unternehmens beleuchtet. Koji Nishiura, stellvertretender Manager der Abteilung für geistiges Eigentum, betonte die Unklarheit im Zusammenhang mit der Rechtmäßigkeit der Emulatoren selbst und stellte klar, dass ihre Illegalität vollständig von ihrer beabsichtigten Verwendung abhängt. Die Verwendung von Emulatoren zum Spielen von Raubkopien bleibt illegal.
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