Nintendo s'abaisse sur le piratage de l'interrupteur

Feb 21,25

Les autorités japonaises ont procédé à une arrestation importante dans la lutte contre le piratage du jeu vidéo. Pour la première fois, un suspect a été appréhendé pour avoir modifié les consoles Nintendo Switch pour exécuter des jeux piratés.

Selon NTV News, un homme de 58 ans a été arrêté le 15 janvier pour avoir enfreint la loi sur les marques du Japon. L'individu aurait modifié les consoles de commutation d'occasion en soudant des circuits imprimés modifiés, leur permettant de jouer à des jeux obtenus illégalement. Les autorités affirment que 27 titres piratés ont été chargés sur chaque console modifiée, qui ont ensuite été vendues pour environ 28 000 ¥ (180 $ USD) chacun. Le suspect a avoué les accusations et des enquêtes supplémentaires sont en cours.

Cette arrestation met en évidence la bataille en cours entre les sociétés de jeux et le piratage. Nintendo, en particulier, a poursuivi agressivement une action en justice contre le piratage. Un exemple notable est leur demande de retrait de mai 2024 ciblant 8 500 exemplaires de l'émulateur de commutateur Yuzu, après l'arrêt de l'émulateur deux mois auparavant. Leur procès initial contre le Créateur, Tropic Haze, a cité la distribution non autorisée de La légende de Zelda: Tears of the Kingdom , alléguant un million de copies piratées avant la libération officielle du jeu.

Les précédents juridiques contre le piratage sont de plus en plus courants. Les succès antérieurs comprennent des poursuites contre Romuniverse, ce qui a entraîné des dommages et intérêts de 2,1 millions de dollars à Nintendo en 2021 et plus de 12 millions de dollars en 2018. Ces actions ont également eu un impact sur la disponibilité de l'émulateur de dauphin sur la vapeur.

Récemment, un avocat des brevets de Nintendo a mis en lumière la stratégie anti-piratage de l'entreprise. Koji Nishiura, directeur adjoint de la Division de la propriété intellectuelle, a souligné l'ambiguïté entourant la légalité des émulateurs eux-mêmes, clarifiant que leur illégalité dépend entièrement de leur utilisation prévue. L'utilisation d'émulateurs pour jouer à des jeux piratés reste illégale.

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