Neues Phantom Blade Zero Gameplay entsteht aus exklusivem PS5

Feb 12,25

In der faszinierenden Welt der Phantomwelt entfaltet eine einzigartige Mischung aus chinesischer Mythologie, Steampunk -Elemente, Okkultismus und Kung Fu. Saul, ein Attentäter, der dem rätselhaften "der Orden" gehört, ist in einer gefährlichen Verschwörung verwickelt. Tödlich verwundet, klammert er sich dank einer vorübergehenden Heilung zum Leben und gewährt ihm nur 66 Tage Zeit, um den wahren Mastermind hinter seiner Lage aufzudecken.

Ein neu veröffentlichtes Gameplay -Video zeigt einen intensiven Boss -Kampf, der als rohe, unbearbeitete Filmmaterial vorgestellt wird. Das Spiel wurde mit Unreal Engine 5 entwickelt und bietet Visuals der nächsten Generation und ein Kampfsystem, das tief in der Fluidität und Dynamik des asiatischen Kampfkunstkinos verwurzelt ist. Bereiten Sie sich auf schnelle, engagierte Kämpfe vor und fordern den geschickten Gebrauch von Blöcken, Paraden und Auskünften mit mehrstufigen Chef-Begegnungen zur Herausforderung.

Eine kürzlich durchgeführte Umfrage mit 3.000 Spieleentwicklern zeigt eine signifikante Verschiebung der Plattformpräferenz. Eine auffällige 80% bevorzugt jetzt die PC -Entwicklung gegenüber Konsolen. Diese Präferenz ist erheblich gewachsen und stieg im Jahr 2021 von 58% im Jahr 2024 auf 66% und zeigt den aufstrebenden Anziehungskraft des PC -Marktes. Die Daten unterstreichen eine klare Veränderung der Prioritäten der Branche.

Die zunehmende Präferenz für die PC -Entwicklung beruht auf der inhärenten Flexibilität, Skalierbarkeit und dem Zugang zu einer breiteren Spielerbasis. Folglich verlieren Konsolen allmählich ihre Bedeutung. Derzeit erstellen nur 34% der Entwickler aktiv Titel für die Xbox -Serie X |

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