Pokémon topt Japans Unterhaltungsmarken an

Feb 11,25

GEM Partners, eine prominente Marketingagentur, hat die Ergebnisse einer umfassenden Umfrage zur Markenreichweite mit sieben Medienplattformen vorgestellt. Die Umfrage, die monatlich unter 100.000 japanischen Personen im Alter von 15 bis 69 Jahren durchgeführt wurde, verwendet eine proprietäre "Reach Score" -Metrik, um die täglichen Markeninteraktionen in Apps, Spielen, Musik, Videos und Manga zu quantifizieren. Pokémon sicherte sich den Spitzenplatz und erzielte bemerkenswerte 65.578 Punkte.

Pokémons Dominanz stammte größtenteils aus der Leistung der App -Spiele und sammelte 50.546 Punkte - umfangreiche 80% seiner Gesamtpunktzahl. Dieser Erfolg wird auf die anhaltende Popularität von Pokémon Go und der jüngsten Einführung von Denas Pokémon Trading Card Game Pocket zurückgeführt. Weitere Beiträge kamen aus Heimvideo (11.619 Punkte) und Video (2.728 Punkte). Strategische Kooperationen wie die Partnerschaft mit Mister Donut und die eskalierende Popularität von Sammelkartenspielen steigern auch die Sichtbarkeit der Marken erheblich.

Der Finanzbericht von Pokémon Company 2024 unterstreicht die beeindruckende Flugbahn des Franchise, wobei der Umsatz von 297,58 Milliarden Yen und einen Bruttogewinn von 152,23 Milliarden Yen meldet. Diese Zahlen verfestigen die Position von Pokémon als führende und schnell wachsende Marke in Japan.

Das Pokémon -Franchise umfasst eine Vielzahl von Medien, darunter Videospiele, Animationsserien und Filme, Handelskartenspiele und andere verwandte Produkte. Sein Betrieb ist ein Joint Venture zwischen Nintendo, Game Freak und Kreaturen, Unternehmen, die das Pokémon -Unternehmen 1998 eingerichtet haben, um alle Markenaktivitäten zu überwachen.

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