Pokémon TCG Pocket Trading hat einen seltsamen Schwarzmarkt für hochrarente Karten angeregt

Feb 26,25

Das umstrittene Handelssystem von Pokémon TCG Pocket treibt einen florierenden Schwarzmarkt für digitale Karten an. Zahlreiche eBay-Listings bieten Pokémon TCG-Taschenkarten für jeweils 5 bis 10 US-Dollar an und nutzen den Friend Code-basierten Handelsmechaniker des Spiels. Verkäufer umgehen die Regeln des Spiels gegen den Kauf und Verkauf von virtuellen Artikeln, indem sie einen Handel eines "unerwünschten Pokémon Ex" im Austausch für die gewünschte Karte beantragen. Dies ermöglicht es ihnen, im Wesentlichen zu profitieren, ohne Karten zu verlieren, da nur Karten derselben Seltenheit gehandelt werden können.

Eine Auflistung beispielsweise hat einen Starmie -EX für 5,99 US -Dollar bewertet, der 500 Handels -Token, eine Handelsausdauer und einen unerwünschten Pokémon Ex des Käufers erfordert. Dies ist ein klarer Verstoß gegen die Nutzungsbedingungen des Spiels.

Über einzelne Karten hinaus werden auch ganze Konten, die wertvolle Artikel wie Pack -Sanduhr und seltene Karten enthalten, bei eBay verkauft, ein häufiges Ereignis bei Online -Spielen, unabhängig von den Nutzungsbedingungen für die Verstöße gegen die Service.

Der Handelsmechaniker selbst löste bei seiner Freilassung Kontroversen aus. Kritisiert für seine hohen Kosten und das Erfordernis von Handelstoken (erhalten durch das Löschen von fünf Karten derselben Seltenheit, um einen zu handeln), hat die restriktive Natur des Systems diesen schwarzen Markt versehentlich geschaffen. Auch ohne das Token -System würde das Fehlen eines öffentlichen Handelssystems innerhalb der App wahrscheinlich noch externe Handelsplattformen fördern.

Viele Spieler, wie der Reddit-Nutzer Siraquakip, wollten ein integriertes Community-Handelssystem in das Spiel selbst, was den Bedarf an Plattformen von Drittanbietern beseitigt.

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Entwicklerwesen Inc. hat die Spieler vor echten Geldtransaktionen und anderen Formen des Betrugs gewarnt und die Aussetzungen für Verstöße bedroht. Ironischerweise hat das Handels -Token -System, das zur Vorbeugung einer solchen Ausbeutung implementiert ist, einen erheblichen Teil der Spielerbasis gescheitert und entfremdet.

Kreatures Inc. untersucht Verbesserungen der Handelsfunktion, aber konkrete Lösungen bleiben trotz von drei Wochen schwer fassbar. Es gibt viele Spekulationen, dass die Einschränkungen des Handelssystems, insbesondere die Unfähigkeit, 2-Sterne-Karten oder höher zu handeln, Anreize für In-App-Käufe vorgesehen ist, da der geschätzte Einnahmen des Spiels in weniger als drei Monaten vor dem Start der Handelsfunktionen des Spiels ein Umsatz des Spiels im halben Milliarden Dollar abhängt. Ein Spieler berichtete, dass rund 1.500 US -Dollar für die Fertigstellung des ersten Kartensatzes ausgegeben wurden, wodurch der finanzielle Druck hervorgehoben wurde, um seltene Karten zu erhalten.

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