Top 12 Multiclas Builds in Baldur's Gate 3

Apr 11,25

Zusammenfassung

  • Baldur's Gate 3 -Spieler können ihr Gameplay mit Multiclas -Kombinationen verbessern und flexiblere und leistungsfähigere Charaktere bieten.
  • Larian Studios wird 12 neue Unterklassen einführen, um das Gameplay -Erlebnis für Fans des gefeierten RPG zu bereichern.
  • Multiclas -Setups wie Lockadin Staple und God of Thunder bieten einzigartige thematische und strategische Vorteile und verwandeln Charaktere in vielseitige Krieger.

In Baldur's Gate 3 navigieren die Spieler in der gefährlichen Welt von Faerun und stehen vor der entmutigenden Herausforderung einer Mindflayer -Invasion und eines illithiden Parasiten, der sie in Mindflayer verwandeln droht. Dies schafft eine intensive Zeitkrise, die die Spieler dazu drängt, die vergessenen Bereiche zu retten und ihre Identität zu bewahren.

Die Einhaltung des Spiels an Dungeons & Dragons -Regeln ermöglicht eine tiefe Anpassung, insbesondere durch Multiclassing. Durch die Kombination verschiedener Klassen können Spieler Charaktere erstellen, die die besten Aspekte verschiedener D & D -Klassen nutzen und sie gegen jeden Gegner beeindruckend machen.

Aktualisiert am 13. Januar 2025 von Rhenn Taguiam: Mit Larian Studios , die 12 neue Unterklassen einführen, erwarten Baldur's Gate 3 -Fans mit Spannung die neue Gameplay -Dynamik. Diese Ergänzungen, einschließlich des Sumpfbucklers und Eids der Eroberung, versprechen, das Multiclas -System des Spiels zu revolutionieren. Bevor diese Änderungen eintreffen, können Spieler mit einigen herausragenden Multiclass-Setups wie dem Paladin-Warlock-Grundnahrungsmittel und dem Zauberer-C-Cleric-Mix experimentieren.

12. Lockadin Grundnahrungsmittel (Alte Paladin 7, teiend Hexenmeister 5)

Verbessern Sie das Nutzen des Hexenmeisters mit Allround-Offensive und -verteidigung

Baldur's Gate 3 folgt dem D & D 5E -Regeln genau und ermöglicht leistungsstarke Multiclas -Builds wie das Lockadin -Grundnahrungsmittel. Diese Kombination nutzt die Synergie zwischen den Klassen des Warlocks und der Paladin, die beide auf Charisma beruhen. Die begrenzten Zauberschlitze des Hexenmeisters, aber wirksame Dienstprogramme ergänzen die robusten offensiven Fähigkeiten und Versorgungszauber des Paladins.

Dieser Build maximiert den Schaden und das Nutzungspotential des Hexenmeisters, verstärkt durch die schweren Rüstungskenntnisse des Paladins und den starken göttlichen Smite und den zusätzlichen Angriff. Kurzrest-Zaubersteckplätze aus dem Hexenmeister ermöglichen die häufige Verwendung von göttlichem Smite und der Langstrecken-Eldritch-Explosion.

So können Spieler diesen Build erreichen:

Ebene Klassenauswahl & Funktionen Gesamtzauber verfügbar
Stufe 1 Paladin 1: Eid der Alten -Unterklasse
- göttlicher Sinn
- auf den Händen legen
- Channel Eid: Heilungsstrahlung
- Kanal Eid: 1
- auf die Hände legen: 3
Stufe 2 Paladin 2
- Kampfstil: Große Waffe Kämpfe
- Göttlicher Smite
- Kanal Eid: 1
- auf die Hände legen: 3
- Bekannte Zauber: 2 + Cha mod
- Zauberschlitze: 2 1. Ebene
Stufe 3 Paladin 3
- Göttliche Gesundheit
- Channel Eid: Zorn der Natur der Natur
- Channel Eid: Drehen Sie die treulosen
- Eidzauber: Sprechen Sie mit Tieren, Schläge einverstärken
- Kanal Eid: 1
- auf die Hände legen: 3
- Paladin Zauber: 3 + cha mod
- Paladin Zauberspitze: 3 1. Ebene
Stufe 4 Paladin 4
- Wählen Sie feat
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 4 + cha mod
- Paladin Zauberspitze: 3 1. Ebene
Stufe 5 Paladin 5
- Zusätzlicher Angriff
- Eidzauber: Misty Step, Moonbeam
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 5 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
Stufe 6 Hexenmeister 1: Die teend -Unterklasse
- Paktmagie
- dunkler Segen
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 5 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 2 Zaubersprüche
- Hexenmeisterzauber Slots: 1 1. Ebene
Stufe 7 Hexenmeister 2
- Eldritch -Aufruf: Explosion quälern
- Eldritch -Aufruf: Abstoßende Explosion
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 5 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 3 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 1. Ebene
Stufe 8 Hexenmeister 3
- Paktboon: Pakt der Klinge
- neuer Zauber: Spiegelbild
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 4 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 2. Ebene
Stufe 9 Hexenmeister 4
- Neue Cantrip: Magierhand
- neuer Zauber: Hold Person
- Feat: Großartiger Waffenmeister: Alles in
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 5 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 2. Ebene
Stufe 10 Hexenmeister 5
- Eldritch -Aufruf: teuflische Kraft
- Vertiefter Pakt
- neuer Zauber: Hunger von Hadar
- Zauber ersetzen: Counterspell
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 5 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene
Stufe 11 Paladin 6
- Aura des Schutzes
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 6 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene
Stufe 12 Paladin 7
- Aura des Wardierens
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 7 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene

11. Gott des Donners (Sturmzauberer 10, Sturmkleriker 2)

Holen Sie sich stärkere Zauberer -Setups mit dem Geistlichen

Das Vorhandensein von Elementarwiderständen und Vorteilen in Baldur's Gate 3 ermöglicht thematische Builds wie der Gott des Donners, der die natürliche Wildheit des Sturmzauberers mit den kämpfungsorientierten Kampffähigkeiten des Sturmklerikers kombiniert.

Während ein zweistöckiger Eintauchen in den Geistlichen bescheiden erscheinen mag, gewährt er Zugang zu schweren Rüstung und Kriegswaffen, und entscheidend den Zorn des Sturms. Diese Funktion bietet eine Reaktion, die 2D8-Blitz- oder Donnerschäden auf eine fehlgeschlagene Dex-Save entspricht, die einem reaktionsbasierten göttlichen Smite mit einer elementaren Wendung ähnelt. Auf der 2. Ebene maximiert der zerstörerische Zorn des Stempelklerikers Donner- oder Blitzschaden durch Zaubersprüche und verbessert die Zaubersprüche des Zauberers.

So können Spieler diesen Build erstellen:

Ebene Klassenauswahl & Funktionen Gesamtzauber verfügbar
Stufe 1 Zauberer 1: Sturmzauberer -Unterklasse
- stürmische Magie
- Neue Cantrips: Magierhand, geringfügige Illusion, schockierende Griff, wahrer Streik
- Neue Zauber: Magic Missile, Thunderwave
- Totale Zaubereispunkte: -
- Zauberzauber: 4 Cantrips, 2 Zaubersprüche
- Zauberzauber Slots: 2 1. Ebene
Stufe 2 Zauberer 2
- Zaubersteckplatz erstellen
- Zauberpunkt erstellen
- Metamagisch: Zwilling Zauber
- Metamagisch: entfernter Zauber
- neuer Zauber: Hexenschraube
- Total Zauberpunkte: 2
- Zaubererzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche
- Zauberzauber Slots: 3 1. Ebene
Stufe 3 Geistlicher 1: Tempest -Domänen -Unterklasse
- schwere Rüstung, Kartialwaffenkenntnisse
- Zauber
- Neue Cantrips: Thunderwave, Nebelwolke, Anleitung
- Zorn des Sturms
- Total Zauberpunkte: 2
- Zaubererzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche
- Zauberzauber Slots: 3 1. Ebene
- Klerikerzauber: 3 Cantrips, 1 + Wis mod
- Kleriker Zauberschlitze: 2 1. Ebene
Stufe 4 Geistlicher 2
- Kanalgöttlichkeit: Untote werden
- Kanalgöttlichkeit: zerstörerischer Zorn
- Neue Cantrip: Widerstand
- Total Zauberpunkte: 2
- Zaubererzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche
- Zauberzauber Slots: 3 1. Ebene
- Geistliche Zaubersprüche: 3 Cantrips, 2 + Wis Mod
- Kleriker Zauberschlitze: 3 1. Ebene
Stufe 5 Zauberer 3
- neuer Zauber: Sengungsstrahl
- Metamagisch: beschleunigter Zauber
- Total Zauberstellen: 3
- Zauberzauber: 4 Cantrips, 4 Zaubersprüche
-Zauberzauber Slots: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
Stufe 6 Zauberer 4
- Wählen Sie Feat: +2 CHA (ASI)
- neuer Cantrip: Froststrahl
- neuer Zauber: Shatter
- Total Zauber Punkte: 5
- Zauberzauber: 5 Cantrips, 5 Zaubersprüche
-Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene
Stufe 7 Zauberer 5
- neuer Zauber: Blitzschraube
- Total Zauber Punkte: 5
- Zaubererzauber: 5 Cantrips, 6 Zaubersprüche
-Zauberzauber Slots: 4 1. Ebene, 3 2nd-Ebene, 2 3. Ebene
Stufe 8 Zauberer 6
- neuer Zauber: Counterspell
- Herz des Sturms, Herz des Sturms: Widerstand
- Lernen Sie Zauber: Rufen Sie Blitz, Schneeregensturm, Windböe, erstellen/zerstören Sie Wasser, Thunderwave
- Total Zauber Punkte: 5
- Zaubererzauber: 5 Cantrips, 7 Zaubersprüche
-Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene
Stufe 9 Zauberer 7
- neuer Zauber: Eissturm
- Total Zauber Punkte: 5
- Zaubererzauber: 5 Cantrips, 8 Zaubersprüche
-Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene, 1 4. Ebene
Stufe 10 Zauberer 8
- Wählen Sie Feat: Fähigkeitssteigerungen, Charisma
- Total Zauber Punkte: 5
- Zaubererzauber: 5 Cantrips, 9 Zaubersprüche
-Zauberzauber Slots: 4 1. Ebene, 3 2nd-Ebene, 3 3. Ebene, 2 4. Ebene
Stufe 11 Zauberer 9
- neuer Zauber: Kältekegel
- Total Zauber Punkte: 5
- Zauberzauber: 5 Cantrips, 10 Zaubersprüche
-Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2nd-Ebene, 3 3. Ebene, 3 4. Ebene, 1 5. Ebene, Ebene
Stufe 12 Zauberer 10
- Metamagisch: subtiler Zauber
- neuer Zauber: Wand des Steins
- Cantrip: Blade Ward
- Total Zauberpunkte: 6
- Zauberer Zauber: 6 Cantrips, 11 Zaubersprüche
-Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Stufe, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene, 3 4. Ebene, 2 5. Ebene, Ebene
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