Ventil bestätigt: Keine Dampf -Benutzerdatenverletzung
Valve hat jüngste Berichte widerlegt, in denen vorgeschlagen wurde, dass seine Steam -Plattform einen "Haupt" -Datenhack erlebte und behauptete, dass es "keine Verstöße" von Steam -Systemen gab.
Während einige Benutzer durch Berichte, in denen behauptet wurde, über 89 Millionen Benutzerdatensätze beeinträchtigt wurden, kam es zu dem Schluss, dass die Untersuchung von Steam, dass das Leck nur "ältere Textnachrichten" umfasste, die einmalige Codes-SMS enthielten und keine personenbezogenen Daten enthielten.
In einer Erklärung zu Steam stellte Valve klar, dass nach Überprüfung der Leckprobe bestätigt wurde, dass die Kundendaten nicht kompromisslos waren. In der Erklärung lautete: "Das Leck bestand aus älteren Textnachrichten, die einmalige Codes enthielten, die nur für 15-minütige Zeitrahmen und die von ihnen gesendeten Telefonnummern gültig waren. Die durchgesickerten Daten haben die Telefonnummern nicht mit einem Steam-Konto, Kennwortinformationen, Zahlungsinformationen oder anderen personenbezogenen Daten in Verbindung gebracht."
"Alte Textnachrichten können nicht verwendet werden, um die Sicherheit Ihres Steam -Kontos zu verstoßen. Immer wenn ein Code verwendet wird, um Ihre Steam -E -Mail oder Ihr Passwort mithilfe von SMS zu ändern, erhalten Sie eine Bestätigung per E -Mail und/oder Steam Secure -Nachrichten", fügte das Unternehmen hinzu.
Valve nutzte diese Gelegenheit, um die Spieler daran zu erinnern, den Steam Mobile Authenticator für 2-Faktor-Sicherheit zu ermöglichen, und erklärte, es sei "der beste Weg, um sichere Nachrichten über Ihr Konto und die Sicherheit Ihres Kontos zu senden."Angesichts der zunehmenden Häufigkeit von Datenverletzungen und der Tatsache, dass über 89 Millionen Benutzer Dampfkonten haben, sind Bedenken hinsichtlich potenzieller Sicherheitsverletzungen verständlich. Eine der berüchtigtsten Datenverletzungen im Zusammenhang mit Video-Spielen ereignete sich 2011, als die tragbaren Netzwerke von PlayStation 3 und PlayStation seit fast einem Monat gesunken waren, was 77 Millionen Konten gefährdete.
Es sind nicht nur Kundendaten gefährdet. Erst im Oktober wurde Pokémon Developer Game Freak erheblich gehackt, was zu Datenverlusten über seine früheren und aktuellen Mitarbeiter sowie zu seiner Entwicklungspipeline führte. Ein Jahr zuvor im Jahr 2023 bestätigte Sony, dass Daten von fast 7.000 seiner derzeitigen und ehemaligen Mitarbeiter in zwei Verstößen in diesem Jahr beeinträchtigt wurden. Darüber hinaus verletzten Hacker im Dezember 2023 vertrauliche Daten beim Marvels Spider-Man-Entwickler Insomniac.
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