Valve confirma: no hay violación de datos de usuario de Steam

May 25,25

Valve ha refutado informes recientes que sugieren que su plataforma Steam experimentó un truco de datos "importante", afirmando que "no había una violación" de los sistemas de Steam.

Mientras que algunos usuarios estaban alarmados por los informes que reclamaban que más de 89 millones de registros de usuarios estaban comprometidos, la investigación de Steam concluyó que la filtración involucraba solo "mensajes de texto más antiguos" que contenían SMS de código único, que no incluía datos personales.

En una declaración sobre Steam, Valve aclaró que después de revisar la muestra de fuga, confirmó que los datos del cliente permanecían sin compromisos. La declaración decía: "La filtración consistió en mensajes de texto más antiguos que incluían códigos únicos que solo eran válidos para marcos de tiempo de 15 minutos y los números de teléfono a los que se enviaron. Los datos filtrados no asociaron los números de teléfono con una cuenta de Steam, información de contraseña, información de pago u otros datos personales".

"Los viejos mensajes de texto no se pueden usar para violar la seguridad de su cuenta de Steam, y cada vez que se usa un código para cambiar su correo electrónico o contraseña de Steam con SMS, recibirá una confirmación por correo electrónico y/o mensajes seguros a Steam", agregó la compañía.

Jugar Valve aprovechó esta oportunidad para recordar a los jugadores que habiliten el autenticador de Steam Mobile para la seguridad de 2 factores, indicando que es "la mejor manera de enviar mensajes seguros sobre su cuenta y la seguridad de su cuenta".

Dada la frecuencia creciente de las violaciones de datos y el hecho de que más de 89 millones de usuarios tienen cuentas de Steam, las preocupaciones sobre posibles violaciones de seguridad son comprensibles. Una de las infracciones de datos relacionadas con los videojuegos más notorias ocurrió en 2011 cuando las redes portátiles PlayStation 3 y PlayStation estuvieron bajas durante casi un mes, comprometiendo 77 millones de cuentas.

No son solo datos de clientes en riesgo. En octubre pasado, el desarrollador de Pokémon Game Freak fue significativamente pirateado, lo que llevó a filtraciones de datos sobre su personal anterior y actual, así como su tubería de desarrollo. Un año antes, en 2023, Sony confirmó que los datos de casi 7,000 de sus empleados actuales y anteriores se vieron comprometidos en dos infracciones ese año. Además, en diciembre de 2023, los piratas informáticos violaron datos confidenciales en el desarrollador de Marvel's Spider-Man, Insomniac.

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