Warhammer 40.000: Space Marine 2 dev stempelt Live -Service -Spielengespräch inmitten von Rückschlägen zu "FOMO" -Stunnietern -Ereignissen
Die Entwickler von Warhammer 40.000: Space Marine 2 haben die Bedenken der Gemeinschaft in Bezug auf die jüngsten In-Game-Ereignisse berücksichtigt, die als Förderung "Angst vor dem Verpassen" (FOMO) wahrgenommen werden. Diese Veranstaltungen boten kosmetische Gegenstände mit begrenzten Zeit, eine Taktik, die häufig dafür kritisiert wurde, dass sie ungesundes Engagement der Spieler fördert und möglicherweise übermäßige Ausgaben für Live-Service-Spiele fördert. Während Space Marine 2 keine Beuteboxen enthält, stammte die Gegenreaktion aus diesen Community-Events, was einige dazu führte, das Spiel fälschlicherweise als einen vollständigen Live-Service-Titel zu beschriften.
Als Reaktion auf dieses Feedback hat Focus Entertainment und Sabre Interactive ihre Absichten geklärt. Sie bestätigten den negativen Empfang und bestätigten, dass alle Spieler, die zuvor über diese begrenzten Veranstaltungen verfügbar sind, allen Spielern zu einem späteren Zeitpunkt zur Verfügung gestellt werden. Die Erklärung betonte ihr Engagement für die Vermeidung eines vollständigen Live-Service-Modells und zielte stattdessen engagierten Spielern einen frühen Zugriff auf Kosmetika an. Sie entschuldigten sich für die negative Erfahrung und versprachen einen vereinfachten Entsperrenprozess für zukünftige Ereignisse.
Um die Community weiter zu beschwichtigen, liefert Focus Entertainment dem MK VIII -Fehlerhelm (zuvor ausschließlich für das Imperial Vigil Event) allen Spielern, die ihre Profikonten mit dem Spiel verknüpfen, kostenlos. Für dieses Ereignis, das am 3. März abgeschlossen war, musste ursprünglich bestimmte Herausforderungen im Spiel durchgeführt werden.
Das bevorstehende 7.0 -Update wird erwartet, um einige Bedenken zu lindern und neue Inhalte einzulegen, darunter eine Waffe-, Operations -Karte und PVE -Prestige -Ränge. Dies folgt früheren Zusicherungen von Focus und Sabre in Bezug auf zukünftige Inhaltsaktualisierungen, wobei frühere Frustrationen über Inhaltsknappheit angesprochen werden. Der Erfolg von Space Marine 2 ist unbestreitbar, nachdem er Rekordverkaufszahlen erreicht, 5 Millionen Exemplare übertrifft und das bisher am schnellsten verkaufte Warhammer-Videospiel wurde.
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