2xko espera revolucionar los juegos de lucha del equipo de etiqueta
El tan esperado 2XKO de Riot Games (anteriormente Project L) está listo para revolucionar el género del juego de lucha del equipo de etiqueta. Este artículo explora su innovadora mecánica del equipo de etiqueta y la demostración jugable recientemente disponible.
Reimaginando el combate del equipo de etiqueta
demostrado en EVO 2024 (19-21 de julio), 2XKO presenta "Duo Play", un giro único en el formato tradicional 2V2. En lugar de que un jugador controle a ambos personajes, dos jugadores se unen, cada uno controlando un campeón. Esto da como resultado partidos de cuatro jugadores: dos equipos de dos. Cada equipo designa a un jugador como el "punto" y el otro como la "asistencia". Los desarrolladores incluso mostraron partidos 2V1, donde un solo jugador controla a dos campeones contra dos jugadores individuales.
La asistencia, aunque no controla directamente el carácter puntual, juega un papel crucial a través de tres mecánicas de núcleo:
- Acciones de asistencia: El punto puede convocar la asistencia para movimientos especiales.
- Etiqueta de apretón de manos: El punto y ayudan instantáneamente intercambiar roles.
- Guardar dinámico: La asistencia puede interrumpir los combos enemigos para salvar el punto.
A diferencia de muchos luchadores de la etiqueta donde un solo nocaut termina el partido, 2xko requiere que ambos jugadores en un equipo sean derrotados. Sin embargo, los campeones derrotados siguen siendo activos como asistencias, proporcionando apoyo estratégico.
Sinergia estratégica con "fusibles"
Más allá de la selección de personajes y la personalización del color, 2xko introduce "fusibles", opciones de sinergia basadas en el equipo que alteran significativamente el juego. La demostración presentó cinco fusibles:
- Pulso: Los ataques rápidos desencadenan combos devastadores.
- Furia: por debajo del 40% de salud: mayor daño y cancelación especial de tablero.
- Freestyle: Permite dos etiquetas de apretón de manos en rápida sucesión.
- Double Down: Combine los movimientos finales con tu pareja.
- 2x asistencia: otorga la asistencia de acciones más frecuentes.
El diseñador de juegos Daniel Maniago destacó el objetivo del sistema de fusibles: "amplificar la expresión del jugador" y facilitar combos poderosos, particularmente para duos bien coordinados.
Campeón de la lista y la prueba de juego alfa
La demostración jugable contó con seis campeones de League of Legends: Braum, Ahri, Darius, Ekko, Yasuo e Illaoi, cada uno con movimientos que reflejan sus habilidades en el juego. Si bien Jinx y Katarina se exhibieron previamente, están ausentes de la prueba de juego Alpha Lab pero confirmadas para su futura inclusión.
2XKO, un título gratuito para jugar, se lanzará en PC,
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