2xko希望能够彻底改变标签队格斗游戏
Feb 12,25
Riot Games备受期待的2XKO(以前是项目L)将彻底改变标签团队格斗游戏类型。本文探讨了其创新的标签团队机制和最近可玩的演示。
重新想象标签团队战斗
在EVO 2024(7月19日至21日)中演示,2xko介绍了“二人组”,这是传统2V2格式的独特转折。 两个球员并没有控制两个角色,而是控制冠军。这导致了四场比赛的比赛 - 两支球队两个。每个团队将一个球员指定为“点”,另一个球员为“助攻”。 开发人员甚至展示了2V1匹配,其中一名球员控制了两个冠军对两名球员。
辅助不是直接控制点特征,但通过三种核心力学起着至关重要的作用:
- 辅助行动:点可以召唤特殊动作的助手。
- 握手标签:点并有助于立即交换角色。
- 动态保存:辅助可以中断敌人的组合以节省点。
与许多单一淘汰赛结束比赛的战斗机不同,2xko要求两名球队的球员都被击败。 但是,被击败的冠军仍然积极作为助攻,提供战略支持。
战略协同作用与“福音”
除了角色选择和颜色自定义之外,2xko还引入了“ Fuses” - 基于团体的协同选项,可显着改变游戏玩法。演示具有五个保险丝:
- 脉冲:快速攻击触发了毁灭性的组合。
- 愤怒:健康低于40%:损害增加和特殊破折号取消。
- 自由泳:允许快速连续的两个握手标签。
- 双重下降:将终极动作与您的伴侣结合在一起。
- 2x辅助:授予助攻更频繁的动作。
游戏设计师Daniel Maniago强调了Fuse系统的目标:“放大玩家表达”并促进强大的连击,尤其是协调良好的二重奏。
冠军阵容和alpha playtest
可玩的演示具有六个英雄联盟冠军:Braum,Ahri,Darius,Ekko,Yasuo和Illaoi,每个人都有反映其游戏中能力的动作。 尽管Jinx和Katarina以前是在Alpha Lab Playtest中没有的,但已确认将来纳入。
2xko,一个免费的游戏标题,正在PC上启动,
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