"Expedición 33: Fecha de lanzamiento y mecánica de combate presentado"
Sandfall Interactive ha presentado nuevos detalles emocionantes sobre Clair Obscur: Expedition 33, incluida su fecha de lanzamiento, personajes y mecánica de juego, durante el desarrollador de Xbox Direct. ¡Sumérgete en el mundo de este muy esperado juego y descubre lo que te espera!
Clair Obscur: Expedition 33 Información en profundidad revelada
Poner fin a la locura de la pinza este abril de 2025
Ambientada en un mundo de fantasía inspirado en "Belle Epoque France", Clair Obscur: Expedition 33 se lanzará el 24 de abril de 2025, según lo anunciado por Sandfall Interactive durante el desarrollador de Xbox Direct. Esta revelación tiene a los fanáticos que marcan ansiosamente sus calendarios.
El juego ha sido creado desde cero por Sandfall Interactive, con un enfoque en reinventar e innovar el combate clásico por turnos. Emocionadamente, Clair Obscur: Expedition 33 estará disponible el primer día con Xbox Game Pass, por lo que es accesible para una audiencia amplia desde el principio.
Los jugadores pueden reservar el juego base por $ 44.99 u optar por la edición de lujo a $ 59.99 en la tienda Xbox. Ambas ediciones están disponibles con un descuento del 10% en Steam y PS5, con un precio de $ 44.99 y $ 53.99 respectivamente. El juego actualmente solo está disponible para la lista de deseos en la tienda de juegos Epic.
El descuento de Steam finalizará el 2 de mayo de 2025, mientras que el descuento de PlayStation estará disponible hasta la fecha de lanzamiento del juego a las 3:00 p.m. (hora local). Los jugadores de PS5 deben suscribirse a PlayStation Plus para aprovechar esta oferta introductoria.
Además de la fecha de lanzamiento, Sandfall Interactive compartió ideas detalladas sobre los nuevos personajes del juego y su innovadora mecánica de juego.
Nuevos personajes de Expedition 33: Monoco y Esquie
El desarrollador ha presentado el elenco completo de Clair Obscur: Expedition 33, con siete personajes totalmente jugables y uno dedicado a la exploración. Las últimas incorporaciones, Monoco y Esquie, aportan habilidades y profundidad únicas al juego.
Monoco, descrito como el "Gestral amistoso y sediento de sangre" del equipo, prospera con el combate, viéndolo como una forma de meditación. Este personaje puede transformarse en enemigos derrotados, agregando una capa estratégica para combatir al aprovechar los poderes de los enemigos caídos. Monoco se unió a la expedición por curiosidad por futuras batallas, y en particular, los gestrales son inmunes a la influencia de la plegante.
Esquie, por otro lado, es una figura legendaria conocida como la más antigua y más fuerte del mundo. Si bien Esquie asume un papel más solidario en el combate, este personaje es crucial para desbloquear nuevas áreas y habilidades en todo el mundo abierto mediante la recolección de piedras especiales.
Los otros personajes jugables, previamente revelados el 16 de octubre de 2024, a través de un video de YouTube, incluyen Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir y Verso. A pesar de sus diversos antecedentes y motivaciones, se han unido a romper el ciclo de la muerte de una vez por todas.
Innovación de combate por turnos y personalización de carácter profundo
Sandfall Interactive se compromete a mejorar el clásico sistema de combate RPG basado en turnos, como se detalla en un artículo de Xbox Wire con fecha del 23 de enero de 2025. El CEO y director creativo Guillaume Broche enfatizó el objetivo del equipo de crear un juego que se siente realmente atractivo y distintivo.
"No queríamos que el juego fuera una cara bonita", dijo Broche. "Queríamos que se sintiera como un juego real. Cada personaje tiene su propio estilo de juego, ofreciendo numerosas formas de jugarlos, al tiempo que mantiene su mecánica y árboles de habilidades únicos".
El juego introduce un sistema reactivo basado en turnos, combinando elementos en tiempo real en un combate tradicional por turnos. Los jugadores pueden esquivar los ataques enemigos o parar para infligir daños significativos. Además, las entradas de botones específicas permiten ataques más potentes. Para los jugadores que pueden no tener un momento perfecto, la configuración de dificultad se puede ajustar para ampliar o reducir las ventanas Parry y Dodge, asegurando una experiencia agradable para todos los niveles de habilidad.
Clair Obscur: Expedition 33 también ofrece una amplia personalización de personajes. Cada personaje presenta mecánicos y árboles de habilidades únicos, como la capacidad de Lune para acumular y utilizar "manchas" para aumentar sus habilidades. Los jugadores pueden evolucionar "Pictos", modificadores de equipos, en "luminas", efectos pasivos permanentes, después de cuatro batallas. Este sistema permite cientos de compilaciones diferentes, lo que permite a los jugadores adaptar a sus personajes a su estilo de juego preferido.
Con su innovador combate basado en turnos reactivos y su profunda personalización de personajes, Clair Obscur: Expedition 33 promete desafiar el pensamiento y reflejos estratégicos de los jugadores, ofreciendo una experiencia de juego fresca e inmersiva.
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