"Expédition 33: Date de sortie et mécanique de combat dévoilée"
Sandfall Interactive a dévoilé de nouveaux détails passionnants sur Clair Obscur: Expedition 33, y compris sa date de sortie, ses personnages et ses mécanismes de jeu, pendant le développeur de Xbox Direct. Plongez dans le monde de ce jeu très attendu et découvrez ce qui vous attend!
Clair Obscur: Expedition 33 Informations approfondies dévoilées
Mettez fin à la folie de la paince en avril 2025
Situé dans un monde fantastique inspiré de "Belle Epoque France", Clair Obscur: Expedition 33 devrait être lancé le 24 avril 2025, comme annoncé par Sandfall Interactive lors du développeur de Xbox Direct. Cette révélation fait marquer avec impatience leurs calendriers.
Le jeu a été fabriqué à partir de zéro par Sandfall Interactive, en mettant l'accent sur la réimagination et l'innovation de combat au tour par tour classique. De manière passionnante, Clair Obscur: Expedition 33 sera disponible le premier jour avec Xbox Game Pass, ce qui le rend accessible à un large public dès le début.
Les joueurs peuvent précommander le jeu de base pour 44,99 $ ou opter pour l'édition Deluxe à 59,99 $ sur la boutique Xbox. Les deux éditions sont disponibles avec une remise de 10% sur Steam et PS5, au prix de 44,99 $ et 53,99 $ respectivement. Le jeu n'est actuellement disponible que pour la liste de souhaits sur le magasin Epic Games.
Le rabais Steam se terminera le 2 mai 2025, tandis que la remise PlayStation sera disponible jusqu'à la date de sortie du jeu à 15h00 (heure locale). Les joueurs PS5 doivent être abonnés à PlayStation Plus pour profiter de cette offre d'introduction.
En plus de la date de sortie, Sandfall Interactive a partagé des informations détaillées sur les nouveaux personnages du jeu et ses mécanismes de jeu innovants.
Nouveaux personnages de l'expédition 33: Monoco et Esquie
Le développeur a dévoilé la distribution complète de Clair Obscur: Expedition 33, avec sept personnages entièrement jouables et un dédié à l'exploration. Les derniers ajouts, Monoco et Esquie, apportent des capacités et une profondeur uniques au jeu.
Monoco, décrit comme le "gestral assortiment assoiffant" de l'équipe, prospère au combat, le considérant comme une forme de méditation. Ce personnage peut se transformer en ennemis vaincus, ajoutant une couche stratégique pour combattre en exploitant les pouvoirs des ennemis tombés. Monoco a rejoint l'expédition par curiosité pour les futures batailles, et notamment, les gestraux sont à l'abri de l'influence de la pontsserie.
Esquie, en revanche, est une figure légendaire connue comme l'être le plus ancien et le plus fort au monde. Alors qu'Esquie joue un rôle plus favorable au combat, ce personnage est crucial pour débloquer de nouvelles zones et capacités à travers le monde ouvert en collectant des pierres spéciales.
Les autres personnages jouables, précédemment révélés le 16 octobre 2024, via une vidéo YouTube, incluent Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir et Verso. Malgré leurs horizons et motivations diversifiés, ils se sont unis pour briser le cycle de la mort une fois pour toutes.
Innovation de combat au virage au virage et personnalisation profonde des caractères
Sandfall Interactive s'engage à améliorer le système de combat RPG classique au tour par tour, comme détaillé dans un article Xbox Wire daté du 23 janvier 2025. Le PDG et directeur créatif Guillaume Broche a souligné l'objectif de l'équipe de créer un jeu qui semble vraiment engageant et distinct.
"Nous ne voulions pas que le jeu soit juste un joli visage", a déclaré Broche. "Nous voulions que cela se sente comme un vrai jeu. Chaque personnage a son propre style de jeu, offrant de nombreuses façons de les jouer, tout en conservant leurs mécanismes et arbres de compétence uniques."
Le jeu introduit un système au tour par tour réactif, mélangeant des éléments en temps réel en combat au tour par tour traditionnel. Les joueurs peuvent esquiver les attaques ennemies ou la parade pour infliger des dégâts importants. De plus, les entrées de bouton spécifiques permettent des attaques plus puissantes. Pour les joueurs qui pourraient ne pas avoir un calendrier parfait, les paramètres de difficulté peuvent être ajustés pour élargir ou affiner les fenêtres parry et esquiver, assurant une expérience agréable pour tous les niveaux de compétence.
Clair Obscur: Expedition 33 offre également une personnalisation approfondie des caractères. Chaque personnage présente des mécanismes et des arbres de compétence uniques, tels que la capacité de Lune à accumuler et à utiliser la «tache» pour augmenter ses capacités. Les joueurs peuvent faire évoluer "Pictos" "Modificateurs d'équipement, en" Luminas ", effets passifs permanents, après quatre batailles. Ce système permet des centaines de constructions différentes, permettant aux joueurs d'adapter leurs personnages à leur style de jeu préféré.
Avec son combat à tour de virage réactif innovant et sa personnalisation profonde des personnages, Clair Obscur: Expedition 33 promet de défier la pensée stratégique et les réflexes des joueurs, offrant une expérience de jeu fraîche et immersive.
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