Hasbro SVP bromea actualizaciones rápidas sobre el futuro de Baldur's Gate

Apr 11,25

Ha pasado un año y medio desde el lanzamiento de *Baldur's Gate 3 *, y los fanáticos aún están profundamente inmersos en su segundo, tercer, séptimo o incluso décimo juego. Sin embargo, con el desarrollador Larian Studios alejándose de la serie, el futuro de * Baldur's Gate * ahora descansa en manos de Hasbro. Afortunadamente, parece que no tendremos que esperar demasiado para escuchar lo que sigue para la querida franquicia.

En una entrevista reciente con IGN en la conferencia de desarrolladores de juegos, Dan Ayoub, vicepresidente senior de juegos digitales en Hasbro, reveló que hay un interés significativo en * Baldur's Gate * después de la partida de Larian. "Estamos trabajando en nuestros planes para el futuro y lo que vamos a hacer con eso", dijo Ayoub. "Y en realidad, en bastante poco tiempo, vamos a tener algunas cosas de las que hablar sobre eso".

Si bien Ayoub no proporcionó detalles sobre si los próximos anuncios involucrarían un nuevo juego de *Baldur's Gate *o tal vez un crossover similar a la colaboración anterior con *Magic: The Gathering *, expresó su deseo de un *Baldur's Gate 4 *. Él reconoció, sin embargo, que crear tal juego requeriría tiempo. "Es algo así como una posición poco envidiable", comentó. "Quiero decir, no tenemos prisa. ¿Ese es la cosa, vamos a adoptar un enfoque muy medido ... tenemos muchos planes, muchas maneras diferentes de hacer sobre eso. Estamos empezando a pensar, está bien, sí, listos para comenzar a los dedos un poco y hablar de algunas cosas. Y creo que realmente corta, como dije, de nuevo, no estamos a través de eso, vamos a hablar de otras cosas.

Ayoub también destacó la inmensa presión para garantizar que el próximo * Baldur's Gate * cumpla con altas expectativas, lo que también influye en otros proyectos de Dungeons & Dragons, incluido un juego anunciado el año pasado. "Nunca soy uno de los que huye de un desafío", dijo. "Y creo que cualquier cosa que nos obliga a elevar nuestro bar creativo, y a los desarrolladores les encanta tener un bar alto para perseguir, y creo que hemos visto al equipo impulsar algunas ideas realmente interesantes que son, 'está bien, necesitamos levantar nuestro bar. Necesitamos ser más grande con esto'. Y cosas así.

Además de discutir *Baldur's Gate *, Ayoub tocó otros temas durante la entrevista, incluida *Magic: The Gathering *, la asociación con Saber Interactive y la estrategia de juego más amplia de Hasbro. Esté atento a la entrevista completa, que estará disponible la próxima semana.

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