Hasbro SVP taquine des mises à jour rapides sur l'avenir de Baldur's Gate

Apr 11,25

Cela fait un an et demi depuis la sortie de * Baldur's Gate 3 *, et les fans sont toujours profondément immergés dans leurs deuxième, troisième, septième ou même dixième playthroughs. Cependant, avec le développeur Larian Studios s'éloignant de la série, l'avenir de * Baldur's Gate * repose désormais entre les mains de Hasbro. Heureusement, il semble que nous n'aurons pas à attendre trop longtemps pour entendre parler de la prochaine étape pour la franchise bien-aimée.

Dans une récente interview avec IGN lors de la conférence des développeurs du jeu, Dan Ayoub, vice-président principal des jeux numériques à Hasbro, a révélé qu'il y avait un intérêt significatif pour * Baldur's Gate * après le départ de Larian. "Nous élaborons en quelque sorte nos plans pour l'avenir et ce que nous allons faire avec cela", a déclaré Ayoub. "Et en fait, en peu de court terme, nous allons avoir des trucs pour parler de cela."

Bien qu'Ayoub n'ait pas fourni de détails sur la question de savoir si les annonces à venir impliqueraient un nouveau jeu * Baldur's Gate * ou peut-être un croisement similaire à la collaboration précédente avec * Magic: The Gathering *, il a exprimé son désir de * Baldur's Gate 4 *. Il a cependant reconnu que la création d'un tel jeu nécessiterait du temps. "C'est un peu une position peu enviable", a-t-il fait remarquer. "Je veux dire, nous ne sommes pas pressés. Non? C'est la chose, nous allons adopter une approche très mesurée ... Nous avons beaucoup de plans, de nombreuses façons différentes de nous procéder. Nous commençons à penser, d'accord, oui, nous sommes prêts à commencer à tremper un peu et à parler de quelques choses.

Ayoub a également mis en évidence l'immense pression pour s'assurer que la prochaine * Baldur's Gate * répond aux attentes élevées, qui influence également d'autres projets de donjons et de dragons, y compris un jeu annoncé l'année dernière. "Je ne suis jamais du genre à éviter un défi", a-t-il déclaré. "Et je pense que tout ce qui nous oblige à élever notre barre créatif, et les développeurs adorent avoir une barre haute pour poursuivre, et je pense que nous avons en fait vu l'équipe pousser des idées vraiment intéressantes qu'ils sont comme," D'accord, nous devons élever notre bar. Nous devons aller plus gros. " Et des choses comme ça.

En plus de discuter de * Baldur's Gate *, Ayoub a abordé divers autres sujets au cours de l'interview, y compris * Magic: The Gathering *, le partenariat avec Saber Interactive et la stratégie de jeu de Hasbro. Gardez un œil sur l'interview complète, qui sera disponible la semaine prochaine.

Chaque IGN 10 de 2023

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