Indiana Jones y la Great Circle Update 3 establecida para la próxima semana, traerán soluciones importantes, así como el soporte de Nvidia DLSS 4

Mar 15,25

La próxima semana, Bethesda lanzará la actualización 3 para Indiana Jones y The Great Circle , como se anunció en un tweet reciente que ofrece una vista previa de las notas del parche. Esta actualización promete una gama de soluciones y mejoras, agregando en particular soporte para NVIDIA DLSS 4, incluida la generación multiframe y la reconstrucción de rayos DLSS.

La comunidad anticipa ansiosamente estas mejoras, con la esperanza de abordar varios errores que rompen el juego que han afectado a Indiana Jones y el Gran Círculo desde su lanzamiento en diciembre. Bethesda indicó anteriormente que la actualización de febrero introduciría características y opciones gráficas mejoradas, junto con las correcciones de errores de focalización que evitan que algunos jugadores completen el juego (finalización del 100%) y se encontraran con problemas con la escalada de la vid o la exprimencia a través de las paredes en Sukhothai. Queda por ver si todos estos problemas se resuelven en el parche de la próxima semana.

Lanzado en PC, Xbox Series X | S y Day-One en Game Pass (como un título propiedad de Microsoft), Indiana Jones y The Great Circle ya ha atraído a 4 millones de jugadores. El título de MachineGames ha recibido aclamación crítica y múltiples premios, incluidos tres en los premios DICE. Se planea un lanzamiento de PlayStation 5 para esta primavera.

Harrison Ford, el icónico mismo Indiana Jones, comentó sobre la representación de Troy Baker del personaje en Indiana Jones y el Gran Círculo , declarando en una entrevista con el Wall Street Journal que la actuación de Baker demuestra "No necesitas inteligencia artificial para robar mi alma". Ford expresó su satisfacción con el desempeño de Baker, enfatizando el talento y la creatividad involucrados, diciendo: "Ya puedes hacerlo por monedas de montaña y diez centavos con buenas ideas y talento. Hizo un trabajo brillante y no se necesitó AI para hacerlo".

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