Nintendo simplifica la transición Switch 2 para todos
Desde que Nintendo presentó oficialmente el Switch 2, la anticipación se ha estado construyendo para el próximo April Direct, donde esperamos aprender la fecha oficial de lanzamiento, el precio y la alineación de juegos para la nueva consola. Sin embargo, el anuncio inesperado de otra Nintendo Direct solo una semana antes del evento de abril, con títulos importantes como Pokémon Legends ZA y Metroid Prime 4, sorprendió a muchos. Sin embargo, teniendo en cuenta el compromiso de Nintendo con la compatibilidad atrasada, tal vez no deberíamos estar demasiado sorprendidos.
Antes de Nintendo Direct de esta semana, Nintendo preparó el escenario al afirmar: "No habrá actualizaciones sobre Nintendo Switch 2 durante la presentación". Si bien técnicamente precisas, no se hicieron menciones directas del Switch 2 más allá de un recordatorio sobre el próximo directo y la introducción del nuevo sistema de intercambio de tarjetas de juego virtual, es razonable inferir que todos los juegos que se muestran serán compatibles con el Switch 2. Oficialmente, estos juegos están listados para su Switch Originales, pero las implicaciones son claras.
Este enfoque es beneficioso para todos. Los fanáticos del Switch original tienen mucho que esperar, ya que la consola ingresa a su octavo año, mientras que aquellos que planean actualizar al Switch 2 pueden estar seguros de que tendrán acceso a una extensa biblioteca de juegos desde el principio.
La dedicación de Nintendo a la compatibilidad hacia atrás es allanar el camino para lo que podría ser una de las transiciones más suaves entre las generaciones de consolas que hemos visto. Si bien la emoción se acumula para lo que el Switch 2 puede ofrecer y los nuevos juegos en el horizonte, el enfoque cauteloso de Nintendo con el hardware asegura que todas las bases estén cubiertas. La reciente Nintendo Direct no se sintió como un impulso para aumentar los pedidos anticipados o convencer a la gente de que se actualicen de inmediato. En cambio, mostró una estrategia inclusiva, dando la bienvenida a todos, ya sea que esté planeando comprar un Switch 2 en el lanzamiento, actualizar más tarde o quedarse con su interruptor actual.
Este enfoque inclusivo explica por qué Nintendo se sintió cómodo mostrando una gran cantidad de juegos de Switch solo unos días antes de un Direct Direct Direct Direct. Debajo de la superficie, Nintendo estaba sentando las bases para la próxima transición, particularmente con la introducción del sistema de tarjetas de juego virtual. Esta característica permite a los propietarios de Switch vincular dos consolas y compartir juegos digitales, un movimiento especialmente relevante a medida que las ventas de juegos digitales continúan aumentando. Es una reminiscencia del sistema de intercambio familiar de Steam. Pero, ¿por qué presentarlo al final del ciclo de vida del interruptor, con el interruptor 2 a solo semanas o meses de distancia? La respuesta probablemente radica en suavizar la transición a la nueva consola.
Algunos han notado que la impresión pequeña para el sistema de tarjetas de juego virtual menciona una "edición Switch 2" para ciertos juegos. Esto podría implicar mejoras exclusivas para el Switch 2 que hacen que estos juegos no sean inalámbricos con el conmutador original, o tal vez los relanzamientos exclusivos que solo funcionarán en el Switch 2. Los detalles siguen sin estar claros, pero similar a la declaración anterior de Nintendo, "ciertos juegos de Nintendo Switch pueden no ser compatibles o totalmente compatibles con Switch 2", esta impresión pequeña es probable como una declaración anterior para cualquier posible juego de Incompatibilios.
Independientemente de lo que conlleva la letra pequeña, el enfoque de Nintendo a la transición Switch 2 se siente como una procesión bien orquestada, similar a las actualizaciones de iPhone de Apple. No tiene que actualizar, pero hay beneficios claros si lo hace, y puede traer sus juegos existentes para el viaje.
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