Los modders de Palworld traen características eliminadas debido a las acciones legales de Nintendo y Pokémon Company
A raíz de los desafíos legales de Nintendo y la Compañía Pokémon, los modders de Palworld han intensificado para restaurar la mecánica del juego que el desarrollador Pocketpair estaba obligado a alterar. Pocketpair reconoció recientemente que ciertos parches, incluido el parche V0.3.11 en noviembre de 2024 y Patch V0.5.5 la semana pasada, se implementaron debido a la demanda de patentes en curso. Estos cambios incluyeron modificar la convocatoria de PAL y la mecánica de deslizamiento, que se ajustaron para evitar posibles mandatos que pudieran detener el desarrollo y las ventas de Palworld.
Palworld, que se lanzó a principios de 2024 en Steam por $ 30 y estaba disponible simultáneamente en Game Pass para Xbox y PC, rompió rápidamente las ventas y los registros concurrentes de los jugadores. El éxito masivo del juego llevó a Pocketpair para formar un nuevo negocio, Palworld Entertainment, en asociación con Sony para expandir la IP. El juego luego llegó a la PS5. A pesar del éxito abrumador, el CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, admitió que la compañía no estaba preparada para la escala de ganancias generadas por el juego.
La batalla legal proviene de Nintendo y las acusaciones de la compañía Pokémon que Palworld infringió en sus patentes, específicamente aquellas relacionadas con la captura de Pokémon en un campo virtual. La demanda busca 5 millones de yenes (aproximadamente $ 32,846) por compañía más daños adicionales y una orden judicial contra Palworld. Pocketpair confirmó que se estaba demandando por tres patentes con sede en Japón, lo que se hizo evidente cuando Palworld introdujo una mecánica similar a la de Pokémon Legends: Arceus , que implica el uso de una esfera de PAL para capturar monstruos en un campo.
En respuesta a las amenazas legales, Pocketpair realizó cambios significativos en Palworld. El parche V0.3.11 eliminó la capacidad de convocar a los amigos arrojando esferas PAL, en lugar de optar por un método de invocación estática. Patch V0.5.5 alteró aún más el juego cambiando el deslizamiento para requerir un planeador en el inventario del jugador en lugar de usar amigos. Pocketpair describió estas modificaciones como "compromisos" necesarios para continuar el desarrollo y las ventas del juego.
Sin embargo, los modders han respondido rápidamente a estos cambios. El mod de restauración de planeador de Primarinabee, disponible en mods Nexus desde el 10 de mayo, ya ha visto cientos de descargas. Este mod revierte efectivamente los cambios introducidos en el parche V0.5.5, lo que permite a los jugadores deslizarse con sus amigos una vez más, aunque con el requisito de tener un planeador en su inventario. La descripción del Mod descarta juguetonamente el parche, declarando: "Palworld Patch 0.5.5? ¡Qué? ¡Eso no sucedió!"
Otro mod intenta restaurar la mecánica original de invocación de PAL, aunque carece de la animación que arroja la pelota y en su lugar convoca al PAL donde está mirando el jugador. La disponibilidad de estas modificaciones plantea preguntas sobre su longevidad, dados los procedimientos legales en curso.
En la Conferencia de Desarrolladores del Juego (GDC) en marzo, IGN tuvo una conversación en profundidad con John "Bucky" Buckley, director de comunicaciones y gerente editorial de Pocketpair. Después de la charla de Buckley en la 'Cumbre de Gestión Comunitaria: una montaña rusa de Palworld: Sobrevivir a la caída', discutió varios desafíos que enfrentan Palworld, incluida la desacreditación de acusaciones de usar IA generativa y modelos Pokémon de robo. Buckley también mencionó la inesperada demanda de infracción de patentes de Nintendo, describiéndola como un "shock" para el estudio.
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