Sony recientemente canceló nueve juegos y los fanáticos criticaron a la compañía por la cadena de fallas
La ambiciosa estrategia de juegos como servicio de Sony falla, dejando a los fanáticos decepcionados. El plan de la compañía para lanzar 12 servicios de juego para 2025 ha implosionado drásticamente, con la reciente cancelación de nueve proyectos que generan indignación entre los jugadores.
En 2022, el entonces presidente Jim Ryan presentó la ambiciosa visión de Sony Interactive Entertainment. Este cambio hacia los servicios estaba destinado a adaptarse al panorama de juegos en evolución, pero se encontró con escepticismo de muchos jugadores preocupados por una posible negligencia de los títulos de un solo jugador. A pesar de las garantías de lo contrario, el resultado ha demostrado lo contrario.
Nueve de los doce proyectos anticipados han sido eliminados. Si bien Helldivers 2 disfrutó del éxito, las cancelaciones de alto perfil incluyen Concord , Payback , The Last of Us: Facciones , Spider-Man: The Great Web y un título de God of War en desarrollo en Bluepoint Games.
Los juegos cancelados de Sony:
- Concord (no logró cumplir con las expectativas)
- God of War (juegos de bluePoint)
- Juego multijugador de Bend Studio
- El último de nosotros: facciones
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Metal retorcido (Firesprite)
- Juego de fantasía no anunciado (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Proyecto de redes (juegos de desviación)
Las cancelaciones afectan principalmente el impulso de Sony en el mercado de juegos como servicio. La crítica es creciente, con los jugadores argumentando que Sony priorizó las tendencias sobre sus fortalezas y legado centrales. Los proyectos de Bend Studio y los juegos de BluePoint enfrentan retrasos significativos, potencialmente que abarcan varios años.
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