A Sony cancelou recentemente nove jogos e os fãs criticaram a empresa pela série de falhas
A ambiciosa estratégia de jogos como serviço da Sony vacila, deixando os fãs decepcionados. O plano da empresa de lançar 12 serviços de jogo até 2025 implodiu drasticamente, com o recente cancelamento de nove projetos provocando indignação entre os jogadores.
Em 2022, o então presidente Jim Ryan revelou a visão ambiciosa da Sony Interactive Entertainment. Essa mudança em direção aos serviços destinava-se a se adaptar ao cenário de jogos em evolução, mas foi recebido com ceticismo de muitos jogadores preocupados com uma potencial negligência dos títulos para jogadores. Apesar das garantias em contrário, o resultado provou o contrário.
Nove dos doze projetos antecipados foram afastados. Enquanto os Helldivers 2 tiveram sucesso, os cancelamentos de alto nível incluem Concord , Payback , The Last of Us: Facções , Homem-Aranha: The Great Web e um título de deus da guerra em desenvolvimento na BluePoint Games.
Os jogos cancelados da Sony:
- Concord (não atendeu às expectativas)
- God of War (BluePoint Games)
- Jogo multiplayer do Bend Studio
- O último de nós: facções
- Homem-Aranha: The Great Web (Games Insomniac)
- Twisted Metal (Firesprite)
- Jogo de fantasia sem aviso prévio (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Projeto de rede (jogos de desvio)
Os cancelamentos afetam principalmente o esforço da Sony no mercado de jogos como serviço. As críticas estão aumentando, com os jogadores argumentando que a Sony priorizou as tendências sobre seus pontos fortes e legado. Os projetos dos jogos Bend Studio e BluePoint enfrentam atrasos significativos, potencialmente abrangendo vários anos.
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