Spectre Divide y Studio detrás de esto apagado
Spectre Divide, un juego que atrajo una atención significativa gracias a la participación del reconocido streamer y el antiguo Sudo de Esports Pro, se está cerrando. MountaintoPp Studios, el desarrollador, anunció su cierre, efectivo a fines de esta semana. Los servidores permanecerán en línea durante aproximadamente un mes para permitir reembolsos de la compra de jugadores. El juego finalmente no logró lograr una base de jugadores sostenible y un flujo de ingresos.
Imagen: x.com
Si bien es fácil ver esto como otro proyecto fallido, subraya los considerables desafíos inherentes al mercado competitivo de juegos de servicio en vivo. Spectre Divide carecía de las características innovadoras necesarias para atraer una gran base de jugadores. Incluso la considerable influencia de Shroud resultó insuficiente para superar este obstáculo fundamental. La disparidad en las prioridades entre los jugadores profesionales y la audiencia de juego casual más amplia probablemente contribuyó significativamente al bajo rendimiento del juego.
En última instancia, Spectre Divide sirve como otro ejemplo de las dificultades para traducir conceptos centrados en los eSports en juegos comercialmente exitosos.
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