Spectre Divideとその背後にあるスタジオが閉鎖されました
Mar 22,25
Specter Divideは、有名なストリーマーと元Esports Pro Shroudの関与のおかげで、かなりの注目を集めたゲームであり、シャットダウンしています。開発者であるMountaintop Studiosは、今週末までに有効になって閉鎖を発表しました。サーバーは、プレーヤーの購入の払い戻しを許可するために、約1か月間オンラインで留まります。ゲームは最終的に、持続可能なプレーヤーベースと収益源を達成することができませんでした。
画像:x.com
これを別の失敗したプロジェクトと見なすのは簡単ですが、競争力のあるライブサービスゲーム市場に内在するかなりの課題を強調しています。 Spectre Divideには、大規模なプレーヤーベースを引き付けるために必要な革新的な機能がありませんでした。シュラウドのかなりの影響でさえ、この基本的なハードルを克服するには不十分であることが判明しました。プロのプレイヤーとより広範なカジュアルなゲーム視聴者の間の優先順位の格差は、ゲームのパフォーマンスの低下に大きく貢献した可能性が高い。
最終的に、Spectre Divideは、eスポーツに焦点を当てた概念を商業的に成功したゲームに翻訳する際の困難の別の例として機能します。
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