Las principales habilidades para priorizar para Yasuke en Assassin's Creed Shadows
En *Assassin's Creed Shadows *, los protagonistas duales ofrecen diversos enfoques para el juego, y las primeras opciones de habilidades de Yasuke son cruciales para maximizar su potencial. Aquí hay una guía detallada sobre las mejores habilidades para priorizar para Yasuke en las primeras etapas del juego, asegurando que aproveche su pleno poder y versatilidad.
Las mejores habilidades para obtener primero para Yasuke en Assassin's Creed Shadows
Katana larga
- Ataque con envasado - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- RITOSSE - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- Energizing Defense - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Payback - Long Katana habilidad (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Estas habilidades permiten a Yasuke defender, contrarrestar y recuperar la salud simultáneamente, asegurando que siga siendo robusto durante los encuentros de combate. Esta combinación lo mantendrá saludable y efectivo en batallas durante una duración significativa.
Naginata
- Far Lectivo - Naginata Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- One Man Army - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Letal Reach - Naginata Passive (Rango de conocimiento 3, 2 puntos de dominio)
- Impale - habilidad Naginata (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Las habilidades de Naginata permiten a Yasuke mantener a los enemigos a distancia mientras causan daños significativos y aumentando las posibilidades de golpes críticos. Estos son particularmente efectivos contra los grupos, y la habilidad de impisión puede aclarar caminos o reunir enemigos para ataques enfocados.
Kanabo
- Momento hacia adelante - Kanabo Passive (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
- Breaker de la columna vertebral : habilidad Kanabo (Rango de conocimiento 1, 3 puntos de dominio)
- Power Surge - Kanabo Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
- Aplationing Shockwave - habilidad Kanabo (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Con estas habilidades, Yasuke gana un mayor poder y velocidad, lo que lo convierte en una fuerza formidable contra los enemigos. La onda de choque aplastante es excelente para el control de la multitud, mientras que el interruptor de la columna proporciona una ventana para curarse y reagruparse antes de entregar un golpe devastador en el suelo.
Teppo
- STEADY HAND - TEPPO PASSIVO (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- Daño de la armadura - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Concentración - Teppo pasivo (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- TEMPO TEPPO - TEPPO PASSIVO (Rango de conocimiento 2, 1 punto de dominio)
- Explosiva sorpresa : habilidad de tepo (rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
- Velocidad de recarga - Teppo pasivo (Rango de conocimiento 3, 1/2/3 Puntos de dominio)
Las habilidades de Teppo son perfectas para iniciar y concluir las peleas con una alta producción de daños. Mejora de la velocidad de recarga y el tiempo de desaceleración con la mano firme y la concentración, Yasuke puede crear espacio con sorpresa explosiva o tempo de Teppo antes de cambiar a cuerpo a cuerpo para el golpe final.
Samurai
- Asesinato brutal - Samurai Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- Regeneración - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Asesinato brutal mejorado - samurai pasivo (rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Daño de asesinato I - Samurai Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
- Defensa impenetrable - habilidad samurai (rango de conocimiento 3, 4 puntos de dominio)
Yasuke puede ejecutar poderosos asesinatos, no solo limitados a Naoe, y derrotar incluso a los enemigos de élite. La habilidad de regeneración ayuda en la recuperación de la salud con cada asesinato, mientras que la defensa impenetrable proporciona protección crucial en situaciones estrechas.
Arco
- Swift Hand - Bow Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- SHOTS de Marksman - Bow Pasivo (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
- Mandeo más grande I - Bow Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
- Flechas silenciosas - Bow Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Kyudo Master - Bow Passive (Rango de conocimiento 3, 2 puntos de dominio)
- Flechas silenciosas II - Bow Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
Estas habilidades mejoran la capacidad de Yasuke para eliminar las amenazas antes de detectarlo, incluso aquellos con armadura, a través de recargas más rápidas, velocidades de dibujo más rápidas y fuego concentrado.
Esta guía completa cubre todas las habilidades esenciales que debe priorizar para Yasuke en las primeras etapas de *Assassin's Creed Shadows *. Para obtener más ayuda con el juego, asegúrese de explorar recursos adicionales en el escapista.
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