Witcher 4 elimina a Geralt del papel principal según VA
El regreso de Geralt de Rivia en The Witcher 4 ha sido confirmado por el actor de voz Doug Cockle. Sin embargo, esto no significa que él será el protagonista. El juego contará con nuevos personajes centrales, con Geralt asumiendo un papel secundario.
Geralt regresa, pero no como protagonista
Un cambio de enfoque
Si bien se confirma la presencia del Lobo Blanco, Cockle aclaró en una entrevista con Fall Damage que Geralt no será el punto focal de la narrativa. Dijo: "Se ha anunciado Witcher 4... Geralt será parte del juego... el juego no se centrará en Geralt, así que esta vez no se trata de él". El alcance exacto de su participación sigue sin revelarse.La identidad del nuevo protagonista es actualmente un misterio. Incluso Cockle admitió: "No sabemos de quién se trata. Estoy emocionado de saberlo. Quiero saberlo".
Especulación y pistas
Un medallón de Cat School, presentado en un adelanto de Unreal Engine 5 dos años antes, ha provocado especulaciones. Teniendo en cuenta la aniquilación de Cat School, la posibilidad de que un miembro superviviente tome la iniciativa es intrigante, especialmente dada la descripción que hace Gwent de los supervivientes vengativos.
Otra fuerte contendiente es Ciri, la hija adoptiva de Geralt. Su posesión de un medallón de gato en los libros y el uso sutil de un medallón de gato en el juego durante los segmentos de juego de Ciri en The Witcher 3 alimentan esta teoría. Su papel podría variar desde una protagonista principal hasta una figura de mentora, similar al papel de Vessemir en juegos anteriores.
Desarrollo y lanzamiento de The Witcher 4
El director del juego, Sebastian Kalemba, en una entrevista con Lega Nerd, destacó el objetivo del juego: atraer nuevos jugadores y satisfacer a los fans existentes. Sin embargo, el juego, cuyo nombre en código es Polaris, es un proyecto a gran escala. El desarrollo comenzó en 2023, con una parte importante del equipo de CD Projekt Red dedicado a ello. A pesar de esto, el CEO Adam Kiciński indicó anteriormente una fecha de lanzamiento de al menos tres años debido al ambicioso alcance y desarrollo de las nuevas tecnologías Unreal Engine 5.
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