Witcher 4 fait sortir Geralt du rôle principal selon VA
Le retour de Geralt de Riv dans The Witcher 4 a été confirmé par le doubleur Doug Cockle. Cependant, cela ne veut pas dire qu’il sera le protagoniste. Le jeu mettra en vedette de nouveaux personnages centraux, avec Geralt assumant un rôle de soutien.
Geralt revient, mais pas en tant que leader
Un changement d'orientation
Bien que la présence du Loup Blanc soit confirmée, Cockle a précisé dans une interview avec Fall Damage que Geralt ne sera pas le point central du récit. Il a déclaré : "Witcher 4 a été annoncé... Geralt fera partie du jeu... le jeu ne se concentrera pas sur Geralt, donc il ne s'agit pas de lui cette fois." L'étendue exacte de son implication reste inconnue.L'identité du nouveau protagoniste est actuellement un mystère. Même Cockle a admis : "Nous ne savons pas de qui il s'agit. J'ai hâte de le découvrir. Je veux savoir."
Spéculation et indices
Un médaillon Cat School, présenté dans un teaser d'Unreal Engine 5 deux ans auparavant, a suscité des spéculations. Compte tenu de la décimation de l'École des Chats, la possibilité qu'un membre survivant prenne les devants est intrigante, surtout compte tenu de la description par Gwent des survivants vengeurs.
Une autre concurrente sérieuse est Ciri, la fille adoptive de Geralt. Sa possession d'un médaillon de chat dans les livres et l'utilisation subtile d'un médaillon de chat dans le jeu pendant les segments de jeu de Ciri dans The Witcher 3 alimentent cette théorie. Son rôle pourrait aller d'un protagoniste principal à une figure de mentor, similaire au rôle de Vessemir dans les jeux précédents.
Développement et sortie de The Witcher 4
Le directeur du jeu Sebastian Kalemba, dans une interview avec Lega Nerd, a souligné l'objectif du jeu : attirer de nouveaux joueurs tout en satisfaisant les fans existants. Cependant, le jeu, nommé Polaris, est un projet à grande échelle. Le développement a commencé en 2023, avec une partie importante de l'équipe de CD Projekt Red qui y est dédiée. Malgré cela, le PDG Adam Kiciński avait précédemment indiqué une date de sortie dans au moins trois ans en raison de la portée et du développement ambitieux des nouvelles technologies Unreal Engine 5.
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