Comment terminer l'expédition perdue dans des rives plus lumineuses

Jan 26,25

Dans Brighter Shores, la famille Brannof a besoin d'aide pour récupérer une cargaison d'armes perdue. Ce guide explique comment terminer la quête "La cargaison perdue".

Démarrage de la quête :

Screenshot showing Cohen in Brannof Hall's Dining Room

Capture d'écran de The Escapist

Localisez la salle à manger de Brannof Hall (accessible depuis le boulevard Brannof, près de la place de la ville). Parlez à Cohen; il révélera les armes manquantes et fournira deux pistes. Il est essentiel de lui parler à nouveau pour recevoir les deux indices avant de continuer.

Terminer la quête :

Avant de commencer, retirez tout équipement de garde de ville pour éviter tout soupçon. L'enquête implique deux chemins distincts :

1. Chef du capitaine Shirker :

Screenshot showing Captain Shirker's ship, The Vincible

Capture d'écran de The Escapist

Trouvez le Capitaine Shirker sur son navire, Le Vincible (zone sud-est de la ville). Après un repas au Delectable Dab (près de la place de la ville), il mentionnera un homme en gilet bleu.

Screenshot showing the Man in a Blue Waistcoat in Town Square

Capture d'écran de The Escapist

Localisez l’homme au gilet bleu (place de la ville). Il vous dirigera vers « The Illusion », un marchand d'armes, et vous suggérera de vous faire passer pour « Sam » (qui a un monosourcil).

Screenshot showing the Hairdresser in Brighter Shores

Capture d'écran de The Escapist

Visitez le coiffeur (Old Street West) et acquérez un monosourcil (coûte 8 pièces d'argent et 280 cuivre).

2. Le plomb de la main crochue :

Screenshot showing The Hooked Hand restaurant

Capture d'écran de The Escapist

Renseignez-vous auprès de The Hooked Hand (près de Eel Street). Cela vous mènera à…

Screenshot showing the Frequently Fresh Fish Stall

Capture d'écran de The Escapist

…le stand de poisson fréquemment frais (après le pont d'Eel Street). Le poissonnier nécessite une plie fétide (nécessite une compétence de pêche de niveau 25).

Screenshot showing how to hide the note in the Fetid Flounder

Capture d'écran de The Escapist

Attrapez le flet, écrivez une note (en utilisant une plume, de l'encre et du papier – trouvés sur le bureau de Lord Brannof) et placez-la à l'intérieur. Donnez le poisson au poissonnier.

Screenshot showing following the Furtive Stranger

Capture d'écran par l'évapiste

Suivez l'étranger furtif (WillHope Crossing to Monab Row). Assurez-vous que votre Monobrow est visible (retirez toute armure de garde). Identifiez-vous comme "Sam" pour gagner Entry. Vaincre le voleur (niveau 30) et récupérer les plombates.

Renvoyez les plombatae à Brannof Hall pour terminer la quête.

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