Deadlock Dev utilise ChatGPT pour aider avec le code de matchmaking
Les développeurs de Valve utilisent ChatGPT pour améliorer le système de correspondance de "Deadlock"
Il y a un mois, Deadlock a promis d'améliorer son système de matchmaking, et un développeur travaillant sur le prochain jeu de tir de héros MOBA de Valve semble avoir trouvé l'algorithme parfait, grâce à la collaboration avec le chatbot IA ChatGPT dialogue.
ChatGPT contribue à améliorer le système de correspondance de "Deadlock"
L'ingénieur de Valve, Fletcher Dunn, a récemment révélé dans une série de messages sur Twitter (X) que le nouvel algorithme de correspondance utilisé par le prochain jeu de tir de héros MOBA de Valve, Deadlock, a été découvert via ChatGPT (un chatbot génératif d'IA développé par OpenAI). "Il y a quelques jours, nous avons basculé la sélection des héros de matchmaking de Deadlock vers l'algorithme hongrois. Je l'ai trouvé en utilisant ChatGPT", Dunn a partagé une capture d'écran de sa conversation avec le chatbot, dans laquelle ChatGPT a recommandé d'utiliser un algorithme appelé algorithme hongrois pour améliorer le système de correspondance. de « impasse ».
Une recherche rapide sur le forum Deadlock Reddit révélera les commentaires négatifs des joueurs sur l'ancien système de matchmaking MMR du jeu. "J'ai remarqué que plus je joue à des jeux, plus je rencontre naturellement des parties difficiles et des ennemis plus forts. Mais je n'ai jamais eu de coéquipiers de meilleur niveau/de même niveau", a partagé un joueur, et d'autres joueurs ont également exprimé leur frustration face au matchmaking. système. Un autre joueur a écrit : "Je sais que c'est une version bêta mais ce serait bien de voir au moins combien de gens ont joué, c'était comme si tout le monde dans mon équipe jouait son premier/deuxième match tandis que l'adversaire était très habile. "
(c) r/DeadlockTheGame Face aux critiques des joueurs, l'équipe Deadlock a agi rapidement. Le mois dernier, l'un des développeurs de Deadlock a écrit aux fans sur le serveur Discord du jeu : "Le système MMR basé sur les héros ne fonctionne pas très bien pour le moment. Une fois que nous aurons terminé la refonte complète en cours du travail d'écriture du système [de matchmaking], il sera être plus efficace. » Selon Dunn, avec l’aide de l’IA générative, ils ont trouvé l’algorithme de correspondance le plus approprié.
"ChatGPT a franchi une étape majeure en termes d'utilité pour moi : je garde un onglet dans Chrome qui lui est dédié, toujours ouvert", a partagé Dunn dans un autre tweet. L'ingénieur de Valve n'hésite pas à profiter de l'utilitaire proposé par ChatGPT, déclarant récemment qu'il "continuera à publier mes histoires de réussite de ChatGPT parce que cette chose continue de m'étonner et je pense qu'il y a des sceptiques qui ne le font pas". comprendre cet outil. C'est incroyable.
Dunn a célébré cette étape importante, mais a reconnu les avantages et les inconvénients de l'utilisation de l'IA générative. "Je suis un peu en conflit parce que cela remplace souvent de poser une question à une autre personne dans la vraie vie, ou au moins de la publier dans un groupe de réflexion virtuel. Je suppose que c'est une bonne chose (point ?), mais ce n'est qu'un autre exemple d'ordinateurs. remplaçant l'interaction humaine", a-t-il partagé. Pendant ce temps, un utilisateur des médias sociaux a partagé ses réflexions dans une réponse, en disant : "Je pense que les soupçons viennent de certains hommes d'affaires qui tentent de faire avancer le discours selon lequel l'IA remplacera les programmeurs
."Les algorithmes trient les ensembles de données en fonction d'un ensemble de paramètres, de règles, d'instructions et/ou de conditions. Ceci est mieux illustré lorsque vous recherchez quelque chose sur Google et que le moteur de recherche renvoie une page de résultats de recherche en fonction de ce que vous avez tapé dans le champ de recherche. La façon dont cet algorithme fonctionne dans un jeu (par exemple, où il y a au moins deux parties impliquées, disons A et B) est qu'il ne prend en compte que les préférences de A et aide à faire correspondre A avec les coéquipiers et/ou ennemis les plus appropriés. Tout comme Dunn, il laisse ChatGPT trouver l'algorithme le plus approprié, « où une seule partie a une préférence », qui peut résoudre certains problèmes et trouver la « correspondance » optimale ou la plus appropriée dans le cadre de correspondance des deux parties.
Malgré cela, certains fans sont toujours insatisfaits et en colère contre la performance de Deadlock. "Ce qui explique pourquoi il y a eu une augmentation soudaine des plaintes concernant le système de matchmaking ces derniers temps. C'est terrible ces derniers temps. Tout cela grâce à vous qui déconnez sur ChatGPT", a écrit un fan en réponse au récent tweet de Dunn, et un autre fan lui a dit : "Allez travailler et arrêter de publier des captures d'écran de ChatGPT sur Twitter, putain de gars, une entreprise qui vaut un million de dollars ne peut pas réparer un jeu bêta en un an. "
Pendant ce temps, Game8 pense que Valve prépare des trucs incroyables pour la prochaine sortie de Deadlock. Vous pouvez lire plus de nos réflexions sur le jeu et son expérience bêta dans l’article lié ci-dessous !
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