"Dune: Awakening set à lancer pour des milliers"
Alors que la sortie très attendue de Dune: Awakening approche, le développeur Funcom se prépare à ce qu'ils prévoient être un lancement bondé. Le studio s'est préparé avec diligence pour cet événement, d'autant plus qu'ils approchent d'un test bêta à grande échelle ce week-end. Plongez pour découvrir les stratégies de Funcom pour la gestion des serveurs et ce que les joueurs peuvent attendre avec impatience.
Dune: Awakening avant le lancement des mises à jour
Les serveurs de Funcom sont préparés
Avec Dune: Awakening approchant de son lancement en juin, Funcom a pris des mesures proactives pour assurer un démarrage en douceur. Dans un poste de vapeur détaillé daté du 7 mai, ils ont abordé des problèmes de surpopulation potentiels et décrit le serveur et la mécanique multijoueur du jeu.
Les joueurs commenceront leur voyage en sélectionnant un serveur dans un monde désigné, qui comprend au moins 20 serveurs. Cette configuration permet une interaction et des rencontres avec des joueurs d'autres serveurs dans le même monde.
Répondant aux préoccupations concernant la capacité du serveur et les files d'attente potentielles, Funcom a prévu une charge de serveur importante au lancement. Ils ont rassuré la communauté selon laquelle "des milliers de serveurs regroupés dans des centaines de mondes" seront disponibles dès le départ.
Funcom a élaboré: "Un serveur de bassin Hagga peut gérer 40 joueurs simultanés, mais en raison de fluctuations naturelles de l'activité des joueurs tout au long de la journée, il peut accueillir confortablement plusieurs centaines de joueurs qui le choisissent comme serveur domestique." Des tests approfondis au cours de la version bêta fermée leur ont permis de mettre en œuvre des systèmes qui gèrent la création de personnages sur des serveurs de plus en plus populaires, les empêchant ainsi d'atteindre la pleine capacité trop rapidement.
Alors que Dune: Awakening met l'accent sur le multijoueur à grande échelle, il s'adresse également aux aventuriers en solo. Bien que les joueurs entrent dans un environnement multijoueur, ils peuvent explorer Arrakis indépendamment. Cependant, les serveurs solo et privés ne seront pas disponibles au lancement; Ces fonctionnalités sont prévues pour les mises à jour après le lancement.
À quoi s'attendre pendant le week-end bêta à grande échelle
Avant la sortie officielle, Dune: Awakening à grande échelle du week-end bêta est à l'horizon. Funcom a partagé des informations sur ce que les participants peuvent s'attendre lors de cet événement dans un article sur le site officiel du jeu daté du 8 mai.
L'accès au week-end bêta peut être sécurisé par la liste de souhaits et en demandant l'accès sur la page Steam du jeu, en s'inscrivant sur le site officiel ou en obtenant un code d'accès au Global LAN Party le 10 mai.
Prévu du 9 au 12 mai, la version bêta offrira un aperçu des étapes du début au milieu du jeu, couvrant les 20-25 premières heures. Les participants exploreront des domaines tels que l'ensemble du bâtiment Choam, la région de Hagga Basin South, les régions de GAP de Vermillius orientale et occidentale, et se mettent de manière pratique avec le sable. Les scénarios de combat au milieu et au début du milieu du jeu et les segments de l'acte I de l'histoire seront également accessibles. Il est important de noter que tout progrès réalisé pendant le week-end bêta ne sera pas transféré au jeu complet.
Dune: Awakening devrait sortir le 10 juin 2025 sur PC, avec des lancements ultérieurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X | S à suivre à une date ultérieure mais encore annuelle. Pour les dernières mises à jour et plus de détails sur le jeu, assurez-vous de consulter notre article dédié ci-dessous!
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