“沙丘:觉醒将以成千上万的发射”
正如Dune:Awakening方法的备受期待的发布一样,开发人员Funcom正在为他们预期的产品做准备。该工作室一直在为这项活动做好准备,尤其是当他们本周末对大规模的Beta测试进行大规模测试时。潜入发现Funcom的服务器管理策略以及玩家可以期待的策略。
沙丘:唤醒发布前更新
Funcom的服务器已准备好
随着Dune:Awakening即将在6月发射的唤醒,Funcom采取了积极的步骤,以确保开始平稳的开端。在5月7日的详细蒸汽帖子中,他们解决了潜在的人满为患的问题,并概述了游戏的服务器和多人游戏机制。
玩家将通过在指定的世界中选择服务器来开始自己的旅程,该世界至少包括20台服务器。这种设置允许与来自同一世界内其他服务器的玩家进行互动并遇到。
为了解决有关服务器容量和潜在队列的担忧,Funcom已计划在启动时进行大量服务器负载。他们向社区保证,“成千上万的服务器将在数百个世界中分组在一起”将从一开始就可以买到。
Funcom详细阐述了:“ Hagga Basin Server可以处理40个并发玩家,但由于全天的玩家活动自然波动,它可以舒适地容纳数百名玩家选择它作为他们的家用服务器。”在封闭的Beta期间进行的广泛测试使他们能够实现在越来越受欢迎的服务器上管理角色创建的系统,从而阻止了它们达到满容量的速度。
沙丘:觉醒强调大规模多人游戏,但它也适合独奏冒险家。尽管玩家进入多人游戏环境,但他们可以独立探索Arrakis。但是,启动时将无法提供单台服务器和私人服务器。这些功能计划用于发布后更新。
在大型Beta周末期待什么
在官方发行之前,沙丘:Awakening的大规模Beta周末即将到来。 Funcom在5月8日的官方网站上的帖子中分享了参与者在此活动中可以期望的见解。
可以通过在游戏的Steam页面上访问并要求访问访问权限,在5月10日在全球LAN聚会上获得访问代码来确保访问Beta周末。
该Beta计划于5月9日至5月12日,将瞥见初次赛季早期至中期阶段,涵盖了前20-25小时。参与者将探索诸如Choam Building set,Hagga Basin South地区,东部和西部Vermillius Gap区域之类的地区,并与Sand Bike动手实践。故事的早期和初期战斗场景和故事的第一幕也将是可以访问的。重要的是要注意,在Beta周末期间取得的任何进展都不会转移到完整的比赛中。
沙丘:觉醒计划于2025年6月10日在PC上发布,随后在PlayStation 5和Xbox Series X | s上发布,将在以后的,尚未宣布的日期中发布。有关游戏的最新更新和更多详细信息,请务必查看下面的专门文章!
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