Plans de Gearbox pour Borderlands 4: Pas de monde ouvert
Les fans de la série de tir Looter bien-aimée attendent avec impatience le quatrième épisode de la franchise Borderlands. La bande-annonce initiale a présenté de nombreuses progrès, notamment des possibilités d'échelle élargie et d'exploration. Cependant, il est important de noter que Borderlands 4 n'est pas un jeu entièrement ouvert.
Le co-fondateur de Gearbox Software, Randy Pitchford, a explicitement déclaré qu'il ne qualifierait pas Borderlands 4 en tant que «monde ouvert». Il pense que le terme transporte des connotations qui ne s'alignent pas sur la conception du jeu. Bien que Pitchford n'ait pas détaillé les différences exactes entre les jeux Borderlands 4 et les jeux en monde ouvert, il a souligné une distinction claire entre les moments de gameplay guidé et les périodes d'exploration sans restriction.
Malgré cela, Borderlands 4 est sur le point d'être l'entrée la plus ambitieuse de la série à ce jour. Les joueurs bénéficieront d'un mouvement transparent dans tous les domaines sans chargement d'écrans, améliorant le sens de la liberté. Les développeurs se sont concentrés sur le rendement de chaque aspect de l'aventure plus structuré et engageant, visant à empêcher l'errance sans but dans le vaste univers.
Bien qu'une date de sortie exacte n'ait pas été confirmée, le jeu devrait être lancé en 2025. Borderlands 4 sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X / S, promettant un ajout passionnant à la franchise pour les joueurs sur ces plates-formes.
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