Développeur de MindsEye exhorte les fans à attendre la sortie officielle face aux fuites de copies anticipées, promet un correctif majeur dès le premier jour

Aug 07,25

Build A Rocket Boy, le studio derrière MindsEye, a exhorté les fans à ne pas jouer avant la sortie officielle après que certains joueurs ont accédé à des copies physiques une semaine à l'avance et partagé leurs impressions en ligne.

L'utilisateur X @MrHazel88 a partagé une image d'une copie physique de MindsEye, suivie de publications critiquant le jeu comme un « désastre technique ».

Pour clarifier les choses pour tout le monde, je vais y jouer plus tard et dire si ça vaut l'argent. #MindsEye #PlayStation #PlayStation5 pic.twitter.com/6HvLO2F1xb

— Unknown Reason (@MrHazel88) 4 juin 2025

MindsEye doit sortir le 10 juin, ce qui signifie que des copies ont émergé une semaine avant la date prévue. Build A Rocket Boy a répondu via les réseaux sociaux, demandant aux joueurs d'éviter de partager des spoilers et confirmant une mise à jour importante le premier jour pour améliorer l'expérience de jeu.

Cette mise à jour « majeure » pour les copies physiques, selon Build A Rocket Boy, inclut des « améliorations critiques pour garantir que MindsEye offre l'expérience prévue et mette en valeur les personnages à leur meilleur ».

Concernant les spoilers, le studio a souligné que MindsEye repose sur des « rebondissements narratifs et une profondeur émotionnelle ».

« Nous voulons que les joueurs découvrent l'histoire simultanément le jour de la sortie, sans être gâchée », a déclaré le studio. « Cela signifie attendre la sortie officielle pour plonger dans le jeu. »

Flash info de Redrock pic.twitter.com/cTxQ4oPjLy

— MindsEye (@MindsEyeGame) 4 juin 2025

Les fuites précoces de MindsEye et les retours négatifs s'ajoutent aux défis continus pour Build A Rocket Boy pendant le développement du jeu.

La semaine dernière, le co-PDG Mark Gerhard a allégué un « effort coordonné » pour saper le jeu et le studio, affirmant que certains commentaires négatifs provenaient d'efforts payés ou de bots de spam. Gerhard, qui a rejoint Build A Rocket Boy aux côtés de l'ancien dirigeant de Rockstar North, Leslie Benzies, l'année dernière, a fait ces remarques sur le Discord officiel de MindsEye, surprenant de nombreux fans.

Quelques jours avant le lancement, le directeur juridique et le directeur financier du studio ont annoncé leurs départs, suscitant des inquiétudes au sein de la communauté MindsEye.

Jouer

MindsEye sortira le 10 juin 2025, pour PS5, Xbox Series X et S, et PC via Steam et Epic Games Store. Il mélange des éléments de Grand Theft Auto, Watch Dogs, Cyberpunk, et une fonctionnalité de contenu généré par les utilisateurs surnommée « AAA Minecraft ».

Prix à 59,99 $, MindsEye propose une « campagne narrative linéaire ciblée » et un « mode solo en exploration libre » au lancement, ainsi que des missions comme le mode horde « Destruction Site Shootout », les missions de combat « Honor Amongst Thieves » et « Friendly Fire », six courses, six courses à checkpoints, et trois courses de drones. Le pass premium inclut une mission de mode horde supplémentaire et un pack de cosmétiques exotiques.

Après le lancement, Build A Rocket Boy prévoit de déployer du contenu premium « continu » chaque mois, incluant de nouvelles missions, défis et actifs. « En combinant des mises à jour créées par le studio avec des créations communautaires de premier ordre, MindsEye évoluera et captivera les joueurs pendant des années », a déclaré le studio.

La feuille de route 2025 inclut des mises à jour communautaires et de nouvelles missions en été, de nouveaux modes solo et multijoueur ainsi que des missions à l'automne, et des mises à jour d'exploration libre avec des missions supplémentaires en hiver. Les détenteurs du pass premium recevront des missions et packs supplémentaires tout au long de l'année.

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