Nintendo Switch 2 Direct: Top 7 surprises révélées
Les nouvelles annonces matérielles de jeu vidéo peuvent devenir quelque peu prévisibles. Avec chaque nouvelle génération de consoles, vous pouvez vous attendre à voir des agrafes presque certes comme de meilleurs graphismes, des temps de chargement plus rapides et de nouvelles prises sur les franchises bien-aimées, plombées et tricotantes.
Même Nintendo, qui a toujours apporté ces améliorations à travers plusieurs générations - du contrôleur analogique du N64, des minuscules disques Gamecube, des commandes de mouvement Wii Wacky et de la console virtuelle, l'écran de la tablette de Wii U, à la portabilité intégrée du commutateur - a continué cette tendance avec le commutateur 2.
Mais étant Nintendo, la société a une fois de plus dévoilé quelques véritables chocs pendant le Switch 2 Direct.
Nous sommes en 2025, et nous obtenons enfin le jeu en ligne.
En tant que fan de Nintendo depuis toujours depuis 1983, lorsque je sauais des ballons de football comme Mario esquivant les barils de Donkey Kong, je ne peux pas m'empêcher de partager cette impressionnante révélation avec un soupçon d'amertume aimante.
Nintendo, comme nous le savons tous, a lutté avec le jeu en ligne. Mis à part Satellaview et Metroid Prime: Hunters, la société a à peine rayé la surface de ce qui est possible avec une plate-forme multijoueur unifiée comme celles de Sony et Xbox. Trouver et parler avec des amis sur une plate-forme Nintendo n'a jamais été facile, le commutateur nécessitant une application distincte pour le chat vocal.
CHANCHÉ, le changement est là. Pendant le direct, Nintendo a dévoilé Gamechat, qui a l'air vraiment impressionnant. C'est un chat à quatre joueurs qui prend en charge la suppression du bruit, les caméras vidéo pour montrer les visages des amis et le partage d'écran entre les consoles, vous permettant de garder un œil sur quatre écrans différents dans un seul écran. La page des fonctionnalités d'accessibilité New Switch 2 confirme que GameChat prend également en charge le texte à la voix et la voix-texte, permettant plusieurs méthodes de communication.
Bien que nous n'ayons pas encore vu une interface de matchmaking unifiée, il s'agit déjà d'un pas en avant significatif. J'espère que cela signifie la fin du système de code ami lourd.
Miyazaki apporte du sang neuf exclusivement à Nintendo
Quand j'ai vu les premiers cadres de la bande-annonce, je pensais que je voyais Bloodborne 2. L'ambiance, la conception des personnages et les environnements ont tous crié à partir du style de signature du logiciel. Grâce à Eric Van Allen chez IGN, je sais maintenant que je regardais des images de The Duskbloods, un jeu Pvpve multijoueur conçu par Hidetaka Miyazaki, le maître des défis du jeu vidéo.
Je suis étonné de voir comment Miyazaki a trouvé le temps de diriger un jeu exclusif à Nintendo. C'est comme s'il ne quittait jamais son bureau ou ne dort pas, un peu comme l'un de ses propres personnages piégé dans une prison gothique. Mais je suis reconnaissant. Du logiciel manque rarement, donc j'anticipe avec impatience ce nouveau titre.
Une surprise d'être sûr, mais une bienvenue
En parlant de surprises, il semble que le réalisateur de Super Smash Bros. Masahiro Sakurai soit passé de Smash à un nouveau jeu Kirby. C'était inattendu. Sakurai a besoin d'une pause!
Le Kirby's Air Ride d'origine était un coureur Kirby à l'air agréable mais terne pour GameCube. Cependant, l'affinité profonde de Sakurai pour le héros rond de Nintendo promet une expérience raffinée et agréable cette fois-ci.
Problèmes de contrôle
C'était presque un moment jetable, mais le Pro Controller 2 semble vraiment amélioré. Nintendo a annoncé que le Pro Controller 2 comprend désormais une prise audio - une fonctionnalité qui est la bienvenue environ une décennie plus tard. Plus important encore, ils ont ajouté deux boutons supplémentaires mappables. En tant que personne qui aime les contrôles personnalisables, ce petit ajout m'excite vraiment.
Non Mario ?!
Cette révélation m'a vraiment choqué. Il semble que de nombreux développeurs Mario de Nintendo aient travaillé en secret dans sa prochaine aventure en 3D, ce que j'ai supposé être le grand jeu d'été de Switch. J'ai eu tort. L'équipe Odyssey est derrière Donkey Kong Bananza, un nouveau plateforme 3D captivant axé sur des environnements destructibles. Nintendo défie une fois de plus des attentes, faisant confiance aux fans hardcore pour embrasser le plus grand match de Donkey Kong en générations et sauver Mario pour un autre jour.
Le Switch 2 sera également lancé avec un support tiers étendu et Mario Kart World. Alors que World ressemble à un vendeur de systèmes, j'ai pensé qu'il serait chronométré comme un jeu familial de la fenêtre de Noël. Nintendo s'appuie généralement sur Mario, Zelda, ou les deux pour vendre à leurs plus grands fans au cours de la première année d'une console. Cependant, avec les ventes records de Mario Kart 8, Nintendo est convaincu que leur jeu de fête le plus populaire, aux côtés de Bananza, aidera à générer des ventes de changements 2 au lancement.
Forza Horizon X Nintendo n'était pas sur ma carte de bingo
Le monde ouvert Mario Kart est ici, et je parie que ce sera un succès. La physique loufoque, les véhicules étranges et les mécanismes de combat de Mario Kart devraient se traduire bien pour naviguer entre et à travers les pistes, lutter contre les amis et provoquer le chaos. Le bref aperçu que nous avons obtenu suggère un monde continu similaire à la fureur de Bowser, mais beaucoup plus grand et soutenant de nombreux conducteurs.
C'est très cher
Le prix du commutateur 2 est une préoccupation. À 449,99 $ USD, c'est le lancement le plus cher de l'histoire des ventes américaine de plus de 40 ans de Nintendo. C'est 150 $ de plus que le prix de lancement du commutateur d'origine et 100 $ de plus que la Wii U. Bien que je comprenne les facteurs économiques en jeu, tels que les tarifs, la valeur du yen et l'inflation américaine, le succès du commutateur 2 dépendra de plus que son prix.
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