Nintendo Switch 2ダイレクト:トップ7の驚きが明らかになりました

May 04,25

新しいビデオゲームハードウェアのアナウンスは、多少予測可能になる可能性があります。新しい世代のコンソールを使用すると、より優れたグラフィックス、より速い負荷時間、愛された配管工とタート指向のフランチャイズのようなほぼ確実なステープルが見られることが期待できます。

N64のアナログコントローラー、小さなGameCubeディスク、奇抜なWiiモーションコントロール、仮想コンソールであるWii Uのタブレット画面など、いくつかの世代にわたってこれらの改善を一貫して提供してきた任天堂でさえ、スイッチの組み込みポータビリティまで、Switch 2でこの傾向を続けました。

しかし、任天堂である同社は、スイッチ2ダイレクト中に再びいくつかの本物のショッカーを発表しました。

2025年で、ついにオンラインプレイを受けます。

1983年以来、マリオのようなサッカーを飛び越えてドンキーコングの樽をかわしていた生涯の任天堂のファンとして、この素晴らしい公開を愛する苦味のヒントで共有しざるを得ません。

任天堂は、誰もが知っているように、オンラインプレイに苦労しています。 SatellaviewとMetroid Prime:Hunters以外に、SonyやXboxのような統一されたマルチプレイヤープラットフォームで可能なことの表面をかろうじて傷つけていません。任天堂のプラットフォームで友人と話したり話したりすることは、これまでになく簡単になりました。スイッチには、音声チャット用の別のアプリが必要です。

驚いたことに、変化はここにあります。任天堂の直接の間、GameChatを発表しましたが、これは本当に印象的です。これは、ノイズ抑制、友人の顔を表示するためのビデオカメラ、コンソール全体の画面共有をサポートする4人のチャットであ​​り、1つの画面内の最大4つの異なるディスプレイに注意することができます。新しいSwitch 2 Accessibility機能ページは、GameChatがテキストからボイスへの音声と音声からテキストまでサポートしていることを確認し、複数の通信方法を有効にします。

統一されたマッチメイキングインターフェイスはまだ見ていませんが、これはすでに重要な一歩です。私はそれが面倒な友人コードシステムの終わりを意味することを望んでいます。

宮崎は任天堂のみに新しい血をもたらしています

トレーラーの最初のフレームを見たとき、私はBloodborne 2を見ていると思っていました。 IGNのEric Van Allenのおかげで、ビデオゲームのマスターであるMidetaka Miyazakiが設計したマルチプレイヤーPVPVEゲームであるDuskbloodsの映像を見ていることを知っています。

宮崎がどのように任天堂に存在するゲームを監督する時間を見つけたかに驚いています。ゴシック様式の刑務所に閉じ込められている彼自身のキャラクターの一人のように、彼は彼が彼のオフィスを離れたり眠ったりしないかのようです。しかし、私は感謝しています。ソフトウェアから見逃すことはめったにないので、この新しいタイトルを熱心に予想しています。

確かに驚きですが、歓迎されます

驚きといえば、スーパースマッシュブラザーズ監督の佐藤監督がスマッシュから新しいカービーゲームに移行したようです。これは予想外でした。さくらは休憩が必要です!

オリジナルのカービーのエアライドは、GameCubeのカービーレーサーが見栄えが良く、輝かしいレーサーでした。しかし、サクライの任天堂のラウンドに対する深い親和性であるピンクのヒーローは、今回は洗練された楽しい体験を約束します。

コントロールの問題

それはほとんど使い捨ての瞬間でしたが、Pro Controller2は本当に改善されています。任天堂は、プロコントローラー2にはオーディオジャックが含まれていることを発表しました。これは、約10年後に歓迎される機能です。さらに重要なことは、2つのマッピング可能な追加ボタンを追加したことです。カスタマイズ可能なコントロールを愛する人として、この小さな追加は私を本当に興奮させます。

マリオはありませんか?!

この啓示は本当に私に衝撃を与えました。任天堂のマリオ開発者の多くは、次の3Dアドベンチャーに秘密に取り組んでいるようです。私は間違っていた。オデッセイチームは、破壊可能な環境に焦点を当てた魅惑的な新しい3DプラットフォーマーであるDonkey Kong Bananzaの背後にいます。任天堂は再び期待に反し、ハードコアファンがドンキーコングの世代で最大のゲームを受け入れ、別の日にマリオを救うことを信頼しています。

Switch 2は、広範なサードパーティのサポートとマリオカートワールドも発売されます。ワールドはシステム販売業者のように見えますが、クリスマスウィンドウファミリーゲームとしてタイミングを出すと思いました。任天堂は通常、マリオ、ゼルダ、またはその両方に依存して、コンソールの最初の年に最大のファンに販売します。ただし、マリオカート8の記録的な販売により、任天堂は、バナンザと並んで最も人気のあるパーティーゲームが、ローンチ時にスイッチ2の販売を促進するのに役立つと確信しています。

Forza Horizo​​n x任天堂は私のビンゴカードに載っていませんでした

Open-World Mario Kartがここにいます。私はそれがヒットすると確信しています。マリオ・カートの奇妙な物理学、奇妙な乗り物、戦闘力学は、トラック間とトラック間のナビゲート、友人との戦い、混乱を引き起こすことによく翻訳するはずです。私たちが得た短い垣間見ることは、クッパの怒りに似た連続した世界を示唆していますが、はるかに大きく、多くのドライバーをサポートしています。

とても高価です

Switch 2の価格は懸念事項です。 449.99米ドルで、これは任天堂の40年以上の米国の販売履歴で最も高価な発売です。元のスイッチの打ち上げ価格よりも150ドル、Wii Uよりも100ドル多いですが、関税、円の価値、アメリカのインフレなど、プレイ中の経済的要因を理解していますが、Switch 2の成功はその価格以上に依存します。

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