NVIDIA GEFORCE RTX 5090 Founders Edition Review

Feb 22,25

Le Nvidia Geforce RTX 5090: un saut de nouvelle génération alimenté par l'IA

Le RTX 5090 de NVIDIA est le dernier de sa gamme de cartes graphiques haut de gamme, promettant une nouvelle génération de jeux PC. Cependant, ses gains de performances sont moins simples que les générations précédentes. Bien que les améliorations des performances brutes par rapport au RTX 4090 soient perceptibles, elles ne sont pas aussi dramatiques que prévu sans considérer la génération de cadre DLSS. Le vrai saut provient des DLS de nouvelle génération de NVIDIA, offrant des améliorations significatives de la qualité d'image et des fréquences d'images, en particulier avec sa fonction de génération multi-trames.

La valeur de mise à niveau du RTX 5090 dépend fortement de votre configuration et des préférences de jeu. Pour les utilisateurs avec des écrans inférieurs à 4k 240Hz, la mise à niveau pourrait ne pas en valoir la peine. Mais pour les propriétaires d'affichages haut de gamme, les cadres générés par l'IA offrent un coup de pouce significatif, offrant un aperçu de l'avenir du jeu.

Nvidia Geforce RTX 5090 - Galerie d'images

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RTX 5090 - Spécifications et fonctionnalités

Construit sur l'architecture Blackwell, le RTX 5090 possède une augmentation significative des noyaux CUDA (21 760 contre 16 384 dans le RTX 4090), entraînant une augmentation de 32% des noyaux de shader. Il comprend également des noyaux de tenseur de 5e génération améliorés et des noyaux RT, optimisés pour les performances de l'IA et le support des opérations FP4 pour une dépendance VRAM réduite.

La carte utilise 32 Go de GDDR7 VRAM, offrant des vitesses plus rapides et une efficacité électrique améliorée par rapport au GDDR6X du RTX 4090. Cependant, sa consommation d'énergie de 575 W est une augmentation notable. Le passage à un réseau neuronal de transformateur (TNN) pour DLSS améliore la qualité de l'image et réduit les artefacts.

La génération multi-trames, une évolution de la génération de trame de DLSS 3, génère plusieurs trames à partir de chaque image rendue, augmentant considérablement les fréquences d'images. Cependant, les performances optimales nécessitent une fréquence d'images de base solide (environ 60 images par seconde).

Guide d'achat

Le RTX 5090 a été lancé le 30 janvier, à partir de 1 999 $ (Founders Edition). Les modèles tiers coûteront probablement des prix plus élevés.

L'édition des fondateurs

Malgré son tirage au sort de 575W, l'édition des fondateurs est étonnamment compacte, s'inscrivant dans un châssis à double plante avec une refroidisseur à double fan. Les températures atteignent environ 86 ° C sous la charge, ce qui est élevé mais ne provoque pas la limitation. NVIDIA y a atteint via un PCB redessiné et une solution de refroidissement efficace. Le connecteur d'alimentation est un nouveau connecteur 12V-2x6 incliné, visant à améliorer l'efficacité et la sécurité des connexions. Il comprend un adaptateur pour quatre connecteurs d'alimentation PCIe à 8 broches.

DLSS 4: Au-delà des "faux cadres"

Alors que le RTX 5090 offre une augmentation des performances de la rasterisation brute, sa véritable force réside dans la génération multi-trames de DLSS 4. Un nouveau processeur de gestion d'IA (AMP) gère efficacement la distribution de la charge de travail à travers le GPU, ce qui entraîne un modèle de génération de trame 40% plus rapidement et 30% moins à forte intensité de mémoire que son prédécesseur. Un algorithme de compteur de rabattement minimise la latence. Tout en nécessitant une forte fréquence d'images de référence pour des résultats optimaux, la génération multi-trames offre des augmentations de fréquence d'images impressionnantes dans les titres pris en charge. Lors du lancement, le support DLSS 4 est attendu en environ 75 matchs.

RTX 5090 - Benchmarks de performance

L'analyse comparative a révélé un saut générationnel dans les performances brutes en 3DMark, avec une amélioration jusqu'à 42% par rapport au RTX 4090. Cependant, les performances de jeu du monde réel ont montré une image plus nuancée. Dans de nombreux jeux, même à 4K, le RTX 5090 était CPU-Bottlened, limitant les gains de performance par rapport au RTX 4090. Les améliorations étaient plus substantielles par rapport à l'ancien RTX 3090.

Les repères suivants ont été réalisés sans DLSS 4 activés, en utilisant les pilotes publics (NVIDIA 566.36, AMD Adrenalin 24.12.1) et les dernières constructions de jeux:

  • 3dmark: 42% plus rapide que RTX 4090.
  • Call of Duty Black Ops 6 (4k Extreme): 10% plus rapide que RTX 4090.
  • Cyberpunk 2077 (tracé 4K Ultra Ray): 10% plus rapide que RTX 4090.
  • Metro Exodus: édition améliorée (4k Extreme, DLSS désactivé): 25% plus rapidement que RTX 4090.
  • Red Dead Redemption 2 (4K MAX Paramètres): 6% plus rapide que RTX 4090.
  • Total War: Warhammer 3 (4K MAX Paramètres): 35% plus rapidement que RTX 4090.
  • Creed Mirage de Assassin (4K): Les performances variaient considérablement, peut-être en raison de problèmes de conducteur.
  • Mythe noir: Wukong (4K Cinematic): 20% plus rapide que RTX 4090.
  • Forza Horizon 5 (4K MAX Paramètres): Différence négligeable par rapport à RTX 4090.

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Conclusion

Le RTX 5090 est indéniablement puissant, détenant actuellement le titre de carte graphique de consommation la plus rapide. Cependant, ses gains de performances sur le RTX 4090 sont souvent limités par les goulots d'étranglement du CPU dans les jeux actuels. Son véritable potentiel réside dans ses caractéristiques alimentées par l'IA, en particulier la génération multi-trames de DLSS 4, qui offre une augmentation substantielle des performances pour les écrans à haute résolution à taux élevé. Bien qu'un investissement important, le RTX 5090 est un choix à l'épreuve du temps pour les joueurs adoptant les jeux améliorés par l'IA. Pour la plupart des utilisateurs, le RTX 4090 reste une option très capable.

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