Chemin de l'exil 2: naviguer dans la quête de la mort qui glisse
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Quelle récompense de quête de draft de venin devez-vous choisir dans les morts slithering dans Poe 2
La mort de Slithering est une quête latérale captivante dans le chemin de l'exil 2, où Servi, le guide local au campement de Ziggurat, vous recrute pour démêler les mystères entourant une tribu rivale et le sort de son fils, Apus. Bien que la quête elle-même soit relativement simple une fois que vous connaissez l'itinéraire, le vrai défi réside dans la sélection des bonnes récompenses à la fin. Servi offre trois récompenses uniques, mais vous ne pouvez en choisir qu'une, rendre cette décision permanente et irréversible.
La procédure pas à pas de la quête morte (étape par étape)
Pour vous lancer dans la quête de Slithering Dead, accédez à la carte des ruines de la jungle dans l'acte 3 (et l'acte 3 cruel) et localisez l'entrée des cryptes de venin, idéalement situées à côté du waypoint des ruines de la jungle. La carte présente deux sorties: les cryptes de venin et les casernes infestées. Les Barrens infestés feront progresser vos progrès dans la série de quêtes principale, l'héritage du Vaal, tandis que les cryptes de venin sont facultatives et facilement négligées. Ne vous inquiétez pas si vous le manquez lors de votre première course; Vous pouvez revisiter les cryptes de venin même après avoir atteint la fin du jeu.
Une fois à l'intérieur des cryptes de venin, explorez soigneusement la zone jusqu'à ce que vous rencontriez un cadavre dans la tanière de la prêtresse du serpent. L'emplacement exact de ce spot varie en raison de la nature aléatoire des cartes Poe 2, mais elle est toujours éloignée de l'entrée. Interagissez avec le cadavre pour récupérer le venin de serpent de cadavre. Retournez dans le campement de Ziggurat et livrez le venin à Servi pour terminer avec succès les morts glissants.
Quelle récompense de quête de draft de venin devez-vous choisir dans les morts slithering dans Poe 2
Les morts glissants réapparaissent dans les deux actes 3 et 3 cruels, vous présentant à chaque fois des récompenses différentes, nécessitant donc un choix différent. Voici une ventilation des options:
Slithering Dead Reward Choice dans l'acte 3
À la fin de la quête, Servi vous présentera trois options. Choisissez judicieusement, car votre décision est définitive et ne peut pas être annulée. Les récompenses sont:
Braft de Venom de pierre : des subventions de 25% de seuil d'assortissage augmentent. Cette option est la moins attrayante, car elle ne protège que contre l'effet de statut stupéfait, ce qui n'est pas aussi courant que les autres maux. Cependant, il peut être bénéfique pour certaines constructions de guerriers qui luttent avec Stun.
Venue Braft of the Veil : accorde une augmentation du seuil de maladie élémentaire augmentée. Il s'agit d'un choix solide, en particulier pour des cours comme la sorcière et la sorcière, qui sont moins préoccupées par les problèmes de mana. Il réduit la probabilité d'être affecté par les affections élémentaires telles que les saignements, le poison, le refroidissement, le gel, l'allumage, l'électrocutez ou le choc.
Draft de la clarté du venin : des subventions de 25% au taux de régénération de MANA ont accru. C'est le choix le plus sûr et le plus universellement bénéfique, en particulier pour les personnages de mêlée comme les moines et les guerriers, qui sont souvent confrontés à des défis de régénération de mana pendant les moments cruciaux.
Slithering Dead Reward Choice dans l'acte 3 Cruel (loi 6)
Dans l'acte 3 cruel, vous faites face à un autre ensemble de trois projets de venin:
Braft de venin du perdu : subventions + 10% dans la résistance du chaos. C'est le choix supérieur pour la plupart des versions en raison de la rareté de la résistance au chaos sur l'équipement. C'est un coup de pouce précieux qui est difficile à trouver.
Draft de venin du ciel : accorde +5 à tous les attributs. Il s'agit d'une bonne alternative pour les constructions à l'aide du nœud d'inoculation du chaos (CI), qui rend les caractères à l'abri des dommages du chaos mais réduit leur HP à 1. Associé à la jeunesse éternelle, ce choix prend en charge les constructions de bouclier énergétique.
Draft Venom des marais : des accorde 15% de ralentissement de la puissance des debuffs sur vous. Bien qu'utile, il est généralement surclassé par les deux autres options, ce qui en fait le choix le moins préférable dans la plupart des scénarios.
Le choix de la bonne récompense dans les morts glissants peut avoir un impact significatif sur votre gameplay, alors considérez votre construction et votre style de jeu avec soin avant de prendre votre décision finale.
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