流放的路径2:导航滑行的死任务
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《流放者》第2条路径是一个令人着迷的侧面追求,在Ziggurat营地的当地向导Servi招募您揭露围绕竞争对手部落和儿子Apus的命运的奥秘。一旦您知道路线,任务本身就相对简单,而真正的挑战在于在最后选择正确的奖励。 Servi提供了三个独特的奖励,但是您只能选择一个,使该决定永久性和不可逆转。
滑行的死任务演练(逐步)
为了踏上较弱的死任务,请导航到第3幕中的《丛林废墟地图》(和第3幕残酷),并找到毒液隐窝的入口,该毒液隐窝位于丛林废墟Waypoint旁边。该地图具有两个出口:毒液地墓穴和肺部。感染的贫瘠之门将在主探索线(VAAL的遗产)中提高您的进度,而毒液的隐窝则是可选的且易于忽略的。不用担心,如果您在第一轮比赛中错过了它;即使在到达最后游戏之后,您也可以重新访问毒液。
进入毒液的地下室后,请彻底探索该区域,直到您在蛇祭司的巢穴中遇到尸体为止。该点的确切位置由于POE 2地图的随机性质而变化,但它始终与入口相距甚远。与尸体互动以收集尸体毒液。返回Ziggurat营地,并将毒液运送到Servi,以成功地完成了湿透的死者。
您应该在POE 2中选择哪种毒液任务奖励。
每次向第3幕和第3幕中的死者再次出现,每次都会给您带来不同的奖励,因此需要不同的选择。这是选项的细分:
第3幕中的享受死奖励选择
完成任务后,Servi将为您提供三个选项。明智地选择,因为您的决定是最终的,不能撤销。奖励是:
石头的毒液草稿:授予25%的脱水阈值。此选项是最不吸引人的,因为它只能防止震惊的地位效应,而这种效果不如其他疾病那样普遍。但是,对于与Stun斗争的某些战士建造可能是有益的。
面纱的毒液草稿:授予30%的元素疾病阈值。这是一个可靠的选择,尤其是对于像女巫和女巫这样的课程,他们不太关心法力问题。它降低了受到元素疾病(例如出血,毒,寒冷,冻结,点燃,电击或冲击)影响的可能性。
清晰的毒液草稿:授予法力再生率25%。这是最安全,最普遍的有益的选择,尤其是对于僧侣和战士等近战角色,他们在关键时刻经常面临法力再生挑战。
第三幕《残酷的行为》(第6幕)
在第三幕中,您将面临另一组三个毒液草稿:
丢失的毒液草稿:赠款 +10%的混乱阻力。由于齿轮上的混乱阻力稀有,这是大多数构建的首选。这是一个很难实现的宝贵提升。
天空的毒液草稿:授予所有属性的+5。对于使用混乱(CI)节点的构建,这是一个很好的替代方法,它使角色免受混乱损害的影响,但将其HP降低到1。与永恒的青年搭配,此选择支持Energy Shield的构建。
沼泽的毒液草稿:授予15%的降低减弱效力的减少。虽然有用,但通常被其他两个选项所超出,因此在大多数情况下,它是最不利的选择。
选择正确的奖励在“溜冰者”中可以显着影响您的游戏玩法,因此在做出最终决定之前,请仔细考虑您的构建和游戏风格。
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