Le cloud d'abonnement Utomik s'arrête

Feb 12,25

Utomik, un service de jeu cloud lancé en 2022, s'arrête. Cet événement important met en évidence la lutte concurrentielle en cours sur le marché des jeux cloud. Malgré l'enthousiasme initial, l'adoption des jeux en nuage reste faible, avec seulement 6% des joueurs se sont abonnés à un service cloud à partir de 2023. Bien que la croissance future soit projetée, la fermeture d'Utomik démontre les risques inhérents.

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Les défis d'Utomik découlent de son statut tiers. Contrairement à des joueurs établis comme Nvidia, Xbox et PlayStation avec de vastes bibliothèques de jeux, Utomik a connu des limitations dans la sécurisation et l'offre de titres de haut niveau. L'intégration croissante du jeu cloud dans les écosystèmes de console établis, tels que la capacité de Xbox Cloud Gaming à diffuser des titres déjà détenus, complique encore le paysage. Cela suggère que l'avenir du jeu en nuage est profondément lié à la concurrence plus large du marché de la console.

La viabilité du jeu cloud reste discutable. Alors que la vague initiale de l'optimisme a diminué, le rejeter entièrement est prématuré. Cependant, la pression concurrentielle et la nécessité de catalogues de jeux substantiels sont des obstacles importants. Pour les joueurs à la recherche d'alternatives, le jeu mobile offre une option robuste et facilement accessible, comme en témoignent les performances constamment solides des nouvelles sorties de jeux mobiles.

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