Utomikサブスクリプションクラウドがシャットダウンします

Feb 12,25

2022年に開始されたクラウドゲームサービスであるUtomikは、閉鎖されています。 この重要なイベントは、クラウドゲーム市場内で進行中の競争闘争を強調しています。 初期の熱意にもかかわらず、クラウドゲームの採用は低いままで、2023年の時点でクラウドサービスに加入しているゲーマーの6%だけが予測されていますが、Utomikの閉鎖は固有のリスクを示しています。

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Utomikの課題は、サードパーティのステータスに由来しています。 Nvidia、Xbox、PlayStationなどの確立されたプレイヤーとは異なり、Utomikは最高のタイトルを確保および提供することで制限に直面しました。 Xbox Cloud Gamingの既に所有されているタイトルをストリーミングする能力など、クラウドゲームの確立されたコンソールエコシステムへの統合の増加により、景観がさらに複雑になります。 これは、クラウドゲームの未来が、より広範なコンソール市場の競争と深く絡み合っていることを示唆しています。

クラウドゲームの実行可能性は議論の余地があります。楽観主義の最初の急増は衰えていましたが、それを完全に却下することは時期尚早です。 ただし、競争上の圧力と実質的なゲームカタログの必要性は大きなハードルです。 代替品を求めているゲーマーには、モバイルゲームは、新しいモバイルゲームリリースの一貫した強力なパフォーマンスによって証明されるように、堅牢で簡単にアクセスしやすいオプションを提供します。

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