Il dibattito crossover TMNT di Activision su Black Ops 6 Going Free-to-Play
Il recente annuncio del crossover Ninja Ninja Ninja Turtles (TMNT) in * Call of Duty: Black Ops 6 * ha suscitato un dibattito significativo all'interno della comunità di gioco, principalmente a causa degli elevati costi associati all'acquisizione di tutti gli articoli crossover. Activision ha svelato il contenuto ricaricato della stagione 02, impostato per il lancio il 20 febbraio, che include gli articoli a tema TMNT. Ognuna delle quattro tartarughe - Leonardo, Donatello, Michelangelo e Raphael - sono con un pacchetto premium che dovrebbe costare 2.400 punti COD, o $ 19,99 ciascuno. Ciò significa che i giocatori che cercano di raccogliere tutte e quattro le tartarughe dovrebbero spendere punti COD per un valore di $ 80.
Il pacchetto Leonardo Tracer dovrebbe costare 2.400 punti COD, ovvero $ 19,99. Credito immagine: Publishing Activision.
Oltre ai fasci di tartarughe, Activision ha introdotto un evento premium per il crossover TMNT, al prezzo di 1.100 punti COD o $ 10. Questo passaggio include cosmetici esclusivi, come Splinter, che possono essere ottenuti solo attraverso la traccia premium. La traccia gratuita offre pelli di soldato da due piedi e altri oggetti, ma sono le offerte premium che hanno attirato la massima attenzione e critiche.
Mentre il crossover TMNT si concentra sui cosmetici e non influisce sul gameplay, la reazione della comunità è stata mista. Molti giocatori sostengono che questi oggetti sono facili da ignorare, permettendo a coloro che desiderano spendere di più per farlo senza influire sul gioco competitivo. Tuttavia, l'elevato costo di questi cosmetici ha portato a critiche diffuse alla strategia di monetizzazione di Activision.
L'evento Turtles Event è solo il secondo in assoluto in Call of Duty. Credito immagine: Publishing Activision.
I membri della comunità hanno preso le piattaforme sociali per esprimere le loro frustrazioni. Redditor II_JANGOFETT_II ha commentato: "Activision che brilla casualmente per il fatto che vogliono che tu paghi $ 80+ se vuoi le 4 tartarughe, più altri $ 10+ se vuoi i premi per gli eventi TMNT. Call of Duty's Gross Avidfes di nuovo ... disprezzabile!" Allo stesso modo, Hipapitapotamus ha suggerito: "Immagino che possiamo aspettarci un pass per eventi venduto ogni stagione ora. Ricorda che quando gli eventi erano buoni e ti hanno procurato un bel camos universale gratuitamente".
La critica si estende oltre il crossover TMNT all'approccio generale di Activision alla monetizzazione *Black Ops 6 *. Ogni stagione introduce un nuovo pass di battaglia che costa 1.100 punti COD o $ 9,99, con una versione Blackcell premium a $ 29,99. Inoltre, nel negozio è disponibile un flusso costante di cosmetici. L'introduzione del passaggio di eventi premium, visto per la prima volta con il crossover del gioco di calamari, ha ulteriormente alimentato il dibattito.
Alcuni giocatori, come Punisherr35, sostengono che l'attuale modello di monetizzazione è eccessivo: "Quindi si aspettano che la base del giocatore acquisti il gioco stesso, acquisti il battle pass/cella nera e ora questo? Na è troppo. Se questa sarà la norma che si muoverà in avanti, il COD deve spostarsi su un modello FTP (campagna, MP)." Questo sentimento riflette una crescente frustrazione per la monetizzazione del gioco, soprattutto se confrontato con titoli gratuiti come *Fortnite *e *Warzone *.
Nonostante il contraccolpo, Activision e la sua società madre Microsoft probabilmente continueranno la loro strategia attuale, dato il lancio di record *Black Ops 6 *e un aumento significativo delle vendite rispetto ai titoli precedenti. Il gioco ha fissato un nuovo record di abbonamento a Game Game Pass e ha visto un salto di vendita del 60% su PlayStation e Steam rispetto a *Modern Warfare 3 *. Con tale successo finanziario, è chiaro che Activision e Microsoft non vedono alcuna necessità immediata di modificare il loro approccio, nonostante il malcontento vocale da parte della comunità.
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