Ang TMNT Crossover ng Activision ay nag-spark ng debate sa Black Ops 6 na libre-to-play

May 14,25

Ang kamakailang pag -anunsyo ng crossover ng Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT) sa * Call of Duty: Black Ops 6 * ay nagdulot ng makabuluhang debate sa loob ng pamayanan ng gaming, lalo na dahil sa mataas na gastos na nauugnay sa pagkuha ng lahat ng mga item sa crossover. Inihayag ng Activision ang season 02 na-reloaded na nilalaman, na nakatakdang ilunsad noong Pebrero 20, na kasama ang mga item na may temang TMNT. Ang bawat isa sa apat na mga pagong - sina Leonardo, Donatello, Michelangelo, at Raphael - ay nagtataglay ng isang premium na bundle na inaasahan na nagkakahalaga ng 2,400 puntos ng bakalaw, o $ 19.99 bawat isa. Nangangahulugan ito na ang mga manlalaro na naghahanap upang mangolekta ng lahat ng apat na pagong ay kailangang gumastos ng $ 80 na halaga ng mga puntos ng bakalaw.

Ang Leonardo Tracer Pack ay inaasahang nagkakahalaga ng 2,400 puntos ng COD, o $ 19.99. Credit ng imahe: Pag -publish ng Aktibidad.

Bilang karagdagan sa mga bundle ng pagong, ipinakilala ng Activision ang isang premium na pass pass para sa TMNT crossover, na na -presyo sa 1,100 na mga puntos ng COD o $ 10. Kasama sa pass na ito ang eksklusibong mga pampaganda, tulad ng Splinter, na maaari lamang makuha sa pamamagitan ng premium track. Nag -aalok ang libreng track ng dalawang balat ng mga sundalo ng paa ng paa at iba pang mga item, ngunit ito ang mga premium na handog na gumuhit ng pinaka -pansin at pagpuna.

Habang ang TMNT crossover ay nakatuon sa mga pampaganda at hindi nakakaapekto sa gameplay, ang reaksyon ng komunidad ay halo -halong. Maraming mga manlalaro ang nagtaltalan na ang mga item na ito ay madaling huwag pansinin, na nagpapahintulot sa mga nais na gumastos ng higit pa upang gawin ito nang hindi nakakaapekto sa mapagkumpitensyang paglalaro. Gayunpaman, ang mataas na gastos ng mga kosmetiko na ito ay humantong sa malawakang pagpuna ng diskarte sa monetization ng Activision.

Ang Turtles Event Pass ay pangalawa lamang sa Call of Duty. Credit ng imahe: Pag -publish ng Aktibidad.

Ang mga miyembro ng komunidad ay nagdala sa mga platform sa lipunan upang boses ang kanilang mga pagkabigo. Ang Redditor II_JANGOFETT_II ay nagkomento, "Ang pag -activis ay kaswal na sumisikat sa katotohanan na nais nilang magbayad ka ng $ 80+ kung nais mo ang 4 na pagong, kasama ang isa pang $ 10+ kung nais mo ang mga gantimpala ng TMNT Event Pass. Katulad nito, iminungkahi ni Hipapitapotamus, "Hulaan na maaari naming asahan ang isang kaganapan na naibenta sa bawat panahon ngayon. Alalahanin kung ang mga kaganapan ay mabuti at nakakuha ka ng cool na unibersal na camos nang libre."

Ang pintas ay umaabot sa kabila ng TMNT crossover sa pangkalahatang diskarte ng Activision sa pag -monetize *Black Ops 6 *. Ang bawat panahon ay nagpapakilala ng isang bagong battle pass na nagkakahalaga ng 1,100 puntos ng COD o $ 9.99, na may isang premium na bersyon ng Blackcell sa $ 29.99. Bilang karagdagan, mayroong isang palaging stream ng mga pampaganda na magagamit sa tindahan. Ang pagpapakilala ng Premium Event Pass, na unang nakita kasama ang squid game crossover, ay karagdagang gasolina ang debate.

Ang ilang mga manlalaro, tulad ng Punisherr35, ay nagtaltalan na ang kasalukuyang modelo ng monetization ay labis: "Kaya inaasahan nila na ang playerbase ay bumili ng laro mismo, bumili ng battle pass/black cell at ngayon ito? Na iyon ay labis. Kung ito ay magiging pamantayan na sumulong, ang COD ay kailangang lumipat sa isang modelo ng FTP (kampanya, MP)." Ang damdamin na ito ay sumasalamin sa isang lumalagong pagkabigo sa monetization ng laro, lalo na kung ihahambing sa mga pamagat na libre-to-play tulad ng *Fortnite *at *Warzone *.

Sa kabila ng backlash, ang Activision at ang kumpanya ng magulang na Microsoft ay malamang na ipagpapatuloy ang kanilang kasalukuyang diskarte, na ibinigay *ang record-breaking launch ng Black Ops 6 *at makabuluhang pagtaas ng benta sa mga nakaraang pamagat. Ang laro ay nagtakda ng isang bagong solong-araw na record ng subscription ng pass at nakita ang isang 60% na benta jump sa PlayStation at Steam kumpara sa *Modern Warfare 3 *. Sa ganitong tagumpay sa pananalapi, malinaw na ang Activision at Microsoft ay hindi nakakakita ng agarang pangangailangan upang baguhin ang kanilang diskarte, sa kabila ng kawalang -kasiyahan sa boses mula sa mga bahagi ng komunidad.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.