Attacco a Titan Revolution Update 3 prende a mira le correzioni di bug e equilibrio

Mar 19,25

L'attacco a Update 3 di Titan Revolution offre un significativo aumento della qualità della vita per i giocatori di Roblox, imballando le modifiche di bilanciamento e correzioni di bug.

Le note della patch di aggiornamento 3.0 evidenziano numerosi aggiustamenti, tra cui il nuovo evento invernale dei token, ulteriori aure per il raid blindato in Titano e la gradita aggiunta di Roblox Chat alla hall 2D centrale. Pur mancando di un'unica caratteristica rivoluzionaria, l'effetto cumulativo di questi piccoli miglioramenti si traduce in un'esperienza più liscia e raffinata.

Attack on Titan Revolution Update 3 La poggia per il futuro con correzioni di bug e equilibrio.
Le correzioni di bug notevoli affrontano un comportamento insolito titano, come il famigerato imposizione a T dopo aver costruito impatti e l'incapacità di attaccare i giocatori direttamente sotto di loro. Numerosi bug di abilità che colpiscono la carica e il fondatore saranno stati risolti anche. Usimi aggiustamenti di tuonspear mirano a perfezionare la sua efficacia.

L'aggiornamento 3 affronta numerosi problemi di lunga data, sebbene i nuovi contenuti siano relativamente scarsi. Questa patch di base segue da vicino sulla scia dell'aggiornamento 2.5 ricco di contenuti, che ha introdotto il raid di Titano corazzato e i Thunderspears, un'arma familiare ai fan dell'anime.

Per coloro che cercano di massimizzare la loro esperienza, è disponibile un elenco completo di codici attivi [qui]. Le note di patch complete sono dettagliate di seguito.

Attack on Titan Revolution Update 3 Note patch

2x eventi di token invernali

Miglioramenti della qualità della vita:

  • La chat di Roblox è ora visibile nella lobby 2D centrale della città.
  • Aggiunti frame di impatto ed effetti sonori all'abilità "Vendetta del fondatore".
  • Aggiunto due nuove aure al raid "blindato titan" ("Abyss" - EPIC / "Frattura digitale" - Legendary).
  • Nuova icona di ricarica implementata.
  • Proprietà di streaming dell'area di lavoro ottimizzate per le prestazioni migliorate su dispositivi di fascia bassa.
  • Modifica l'illuminazione delle mappe da "Future" a "Shadowmap" per migliori prestazioni su dispositivi di fascia bassa.
  • Disabilitato la notifica "Gameplay pause".
  • Le gocce cosmetiche di "Titan Raid corazzate" (Marleyan Patch, Young Reiner's Abbigliamento) possono ora essere vendute per le gemme.
  • Grammatica nel messaggio Streak corretto.

Rinnovato gestore del filmato:

  • Correzioni generali implementate; Tutti i filmati iniziali sono ora sincronizzati.
  • I cimerati vengono saltati automaticamente se caricati dopo che un altro giocatore li ha già caricati.
  • La funzionalità del pulsante salta migliorata.

Cambiamenti del framework di Thunderspear Questline:

  • Le caselle fisse non vengono rimosse dopo lo spostamento/espulsione.
  • Risolto il massimo dell'accensione dell'obiettivo di alimentazione dopo il completamento.
  • Il recupero di una scatola ora garantisce solo +1 progressi di missione per il singolo giocatore, non l'intera squadra di missione.
  • Le scatole nella missione di approvvigionamento ora si generano in posizioni casuali.
  • Questline non inizia più nelle missioni a meno che il giocatore non sia prestigio 1 o superiore.
  • Risolto il carrello che non appare sul cavallo convoglio per la periferia di Spears Quest.

Regolamenti dell'equilibrio:

  • Danno da raid titan boss buffato del 5,0% per difficoltà.
  • Il modificatore "Oddball" ora aumenta il danno obiettivo.
  • La variazione di Titan "Duckers" ora si genera solo in difficoltà.
  • La variazione del titan "Ragers" ora si genera solo in grave difficoltà.
  • La variazione dei "leader" titan ora si genera solo in difficoltà aberrante.
  • Ridotto il costo dell'articolo "chiave dell'imperatore" da 3.499 gemme a 2.999 gemme.
  • Aumento del guadagno di "Battle Pass XP" al completamento della missione.

Aggiustamenti della missione:

  • Aumento della base di base di ricevere un vantaggio sull'uccisione di Titano in ogni difficoltà (ora anche colpita dal moltiplicatore di fortuna).
  • Le possibilità di rarità di Perk adeguate in ogni difficoltà.
  • Difficoltà di difficoltà di difficoltà di rilasciare le possibilità (pergamene/siero).
  • Rinnovato la formula per l'applicazione del moltiplicatore di fortuna (utilizza la frequenza cumulativa).
  • Premi di fine della missione obiettivi adeguati (il moltiplicatore di fortuna è aumentato di 1,2x per aver guadagnato vantaggi in queste missioni).

REGOLAZIONI RAID:

  • Offerte modificate in ogni difficoltà.
  • Risolto l'articolo "siero corazzato" bypassing del tappo sierico massimo consentito.
  • Rinnovato la formula per l'applicazione del moltiplicatore di fortuna (utilizza la frequenza cumulativa).

Regolazioni Thunderspear:

  • Aumento del danno a caduta M1.
  • Intervallo di detonazione nerfed del 5,0%.
  • Gamma di raggi di esplosione di auto-dominio nerfed.
  • Conteggio di ricarica nerfed di 1 in missione e 3 in raid.

AFFIGNI DI FAMIGLIA REISS:

  • L'abilità "comando" è ora influenzata dalla memoria "tattica" e dal "carattere di ispirazione" Perk.

Buff della famiglia Fritz:

  • Aumento della durata delle competenze della "volontà del fondatore" (10s> 20s - in forma di cambio, 15s> 20s).
  • L'abilità "Will's Will" è ora influenzata dalla memoria "tattica".
  • L'abilità di "Founder's Will" ora butta anche le seguenti statistiche: riduzione del recupero delle abilità, riduzione delle possibilità di lesione, velocità M1 Shifter, durata dell'oscillazione, raggio di esplosione.
  • Cooldown di abilità "Will's Will" aumentata (45S> 90).
  • L'abilità di "Fondatore di vendetta" ora garantisce +1 turno extra e risorse ODM/TS massima.
  • L'abilità di "Fondatore della vendetta" ora fornisce 13 frame di invincibilità dopo l'animazione di revive.
  • Ha riportato il nerf alla memoria "FuryForge" (0,3%> 0,4% DMG per ogni 1,0% della salute persa).
  • Afferrato il vantaggio "massimo di fuoco" (tutte le statistiche TS aumentano del 5,0%> 7,5%).
  • Ha cambiato il vantaggio della "fiamma eterna" (non aumenta più la statistica della "durata dell'oscillazione" per l'arma "lame"; influisce solo sulla statistica del "raggio di esplosione" per l'arma "Spears").
  • Aggiunto il Perk "Explosive Fortune" (aumento della possibilità di conservazione del 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% di probabilità di riguadagnare 1 lancia per uccisione).

Regolazioni corazzate Titan Shifter (VEVO):

  • Coraggio: il guadagno dello scudo viene ora rimosso alla scadenza invece di perdere lo scudo nel tempo.
  • Accusa: infligge danni da tick simili a ruggiti.
  • Breaker Earth: cooldown (40 -> 35), base di danno (30,5%> 100,0%), crescita dei danni (5,5%> 10,0%).
  • Attacco pesante: adeguata area di effetto implementata.
  • Passivo: rielaborato in modo simile alla padronanza della boxe ma si ridimensiona con la riduzione del danno.
  • SHAPSA FASE: ora può essere attivato e disattivato quando si riutilirà l'abilità. Cooldown (99 -> 25).
  • Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), Cooldown Stage 2 (2 -> 1).

Correzioni di bug:

  • I titani fissi a volte si rompono e si posizionano a T quando si colpiscono un edificio.
  • Danni a spostamento fisso non convertito correttamente quando le lance sono equipaggiate.
  • I Thunderspears fissi sono bloccati su hitbox invisibili.
  • Risolto i Thunderspears non uccidere un titano se il giocatore muore da esso.
  • I thunderspears fissi a volte non colpiscono titani colossali.
  • Muore morire con i propri Thunderspear mentre afferrato ora farà rilasciare il Titano.
  • Risolto il fissaggio dei ganci/gas di rottura delle competenze "Will's Will" se utilizzato prima del caricamento corretto.
  • Risolto il rispetto del Perk "Flame Rhapsody" non applicando correttamente la massima possibilità di critico.
  • Risolto la schermata del torace/ricompensa in inastagilabile dopo lo spostamento/espulsione.
  • Risolto l'effetto ruggito del titano femminile che era costantemente visibile quando si muoveva/espulse sulla missione di guardia.
  • Risolto la capacità di lanciare l'obiettivo della missione di scorta stando davanti ai cavalli.
  • Pulsanti a pale/lance fisse non appare correttamente nella schermata dell'attrezzatura su dispositivi mobili.
  • I titani fissi non attaccano i giocatori in piedi direttamente sotto di loro.
  • Assistenza al gancio fisso a volte rompere e prevenire l'attaccamento agli oggetti.
  • Risolto la possibilità di raddoppiare il mobile durante il riempimento.
  • Le abilità fisse del cambio non colpiscono correttamente i nacque di Titan.
  • Risolto il ripasso quando si raccoglie un titano.
  • Risolto seguire i premi a volte rompendo l'interfaccia utente.
  • Le gemme fisse non si accumulano correttamente con la memoria "gem demons" e la famiglia "fritz".
  • Risolto bloccarsi in aria dopo aver usato le abilità del filmato Thunderspear/Abilità "Caos".
  • Risolto la rappresentazione visiva del vantaggio "Black Flash" dalle casse di raid che mostrano come cosmetica aura.
  • L'incapacità fissa di utilizzare le capacità di thunderspear se una lancia viene sparata poco prima dell'inizio di un filmato.
  • Incoerenze fisse di hit con M1S ODM/Shifter a seconda della velocità di coltura.
  • Risolto l'abilità "carica" ​​lanciando il boss raid "blindato titano".
  • Risolto l'abilità "carica" ​​bloccata su oggetti casuali.
  • Fisso incapacità di uccidere i titani del ghiaccio con l'abilità "lancia".
  • Risolto un po 'di vestiti che si scontrano con avatar.
  • Risolto il vantaggio del "comandante senza peerless".
  • Risolto le strisce perdenti se l'avvertimento era sullo schermo, il giocatore si è spostato e quindi disconnesso/ha lasciato il gioco.

Rinnovo RAID corazzato:

  • Punch/abilità Boss ora possono danneggiare gli obiettivi.

    • Fase 1: difendere 1 (dura) / 2 (grave) / 3 (aberrant) barche nel tempo per garantire una fuga riuscita. Il RAID fallisce automaticamente se le barche 1 (dura) / 2 (gravi / aberranti) muoiono prima di raggiungere il traguardo. Il boss di Titano corazzato ha "armatura" penetrabile in questa fase per infliggere danni prima della fase 2. "L'armatura" ha il 20,0% di resistenza al DMG di base, aumentando al 50,0% a seconda dell'armatura rimanente. Un berretto morbido impedisce al "Titano corazzato" di scendere al di sotto del 75,0% di salute.
    • Fase 2: il "Titano corazzato" si sposta, guadagnando una velocità e un danno aumentato; Qualsiasi scudo rimanente viene perso. Il danno inflitto allo scudo nella fase 1 si converte in un moltiplicatore di danno più elevato per il "titano corazzato" nella fase 2 (+1,0% di danno per scudo 2,0% perso). Sconfiggi il boss mentre combatte le ondate di titani.
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