Divinità: Original Sin 2 - Come arrivare a Bloodmoon Island
Raggiungere l'isola di sangue di sangue nella divinità: Sin originale 2
Bloodmoon Island, avvolta nel folle e accessibile solo attraverso un ponte distrutto, presenta un notevole ostacolo nella divinità: Sin originale 2. Questa guida delinea i metodi per superare questo ostacolo e raggiungere l'isola.
Metodo 1: The Spirit Bridge
I resti di un ponte a nord -est di Cloisterwood, più vicini a Jahan e Witch Alice, offrono un percorso. Usa la visione spirituale per rivelare le sezioni rotte. L'incrocio richiede:
- Guanti di teletrasporto: teletrasporto ciascun membro del partito individualmente.
- Capacità di traslocazione: utilizzare abilità come Phoenix Dive, Cloak e Dagger o ritiro tattico. Si noti che non tutti i compagni li possiedono.
- Piramidi teletrasisti: posizionare una piramide con un compagno usando la traslocazione. Una volta raggiunti dall'altra parte, il resto si teletrasporta a loro.
- Viaggio veloce: un compagno con traslocazione raggiunge l'isola, stabilisce un waypoint e il resto viaggi veloce.
Metodo 2: il traghetto non morto
Situato a nord -ovest di Cloisterwood, un traghetto non morto offre un passaggio. Tuttavia, questo è ingannevole:
- Con Fane: solo Fane (essere non morti e immune alla morte) sopravvive alla traversata. Stabilisce un waypoint per il resto della festa a cui viaggiare velocemente.
- Senza Fane: utilizzare due piramidi teletrasuali. Un compagno prende il traghetto (morendo all'arrivo), la seconda piramide porta il resto al compagno deceduto, che viene poi resuscitato. Questo metodo è meno efficiente rispetto all'uso del ponte.
Metodo 2 alternativa (senza fantasia): usando le piramidi di teletrasporto
Se Fane non è nella tua festa, il metodo Pyramid Teleporter è ancora praticabile. Un compagno fa il percorso pericoloso in traghetto, perisce e viene quindi rianimato dal partito usando la seconda piramide. Tuttavia, questo metodo è considerevolmente più rischioso e meno efficiente rispetto all'utilizzo del ponte spirituale.
Nota importante: evitare di attaccare il traghetto non morto a meno che tu non abbia salvato il gioco. Si vendica con un incantesimo mortale. Sconfiggerlo produce un calmista rilassante, una cintura e 3.750 XP. Per le parti senza fantasia, il ponte spirituale è generalmente l'approccio raccomandato.
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