"Marvel Rivals Stagione 1: i cambiamenti dell'equilibrio svelati"
Riepilogo
- NetEase ha rilasciato un nuovo patch di saldo per Marvel Rival prima del lancio della stagione 1 il 10 gennaio.
- I fan sono entusiasti degli appassionati per le capacità di Storm, poiché il personaggio è stato considerato uno dei duelli meno efficaci.
- La patch include varie modifiche alle abilità di squadra nei rivali Marvel.
NetEase ha svelato una patch di equilibrio completa per i rivali Marvel appena prima che la stagione 1 prevista per il gioco inizi il 10 gennaio. Questa patch introduce una serie di nerf, buff e altre regolazioni su più personaggi, tra cui Black Panther, Hawkeye, Namor e Psylocke. Mentre i giocatori si preparano per la nuova stagione, che promette cambiamenti significativi, questa patch offre molte nuove strategie da esplorare.
Lanciata verso la fine del 2024, Marvel Rivals è rapidamente aumentato alla ribalta come una delle nuove voci più eccitanti nel genere degli eroi. Con il suo elenco di personaggi iconici, il gioco non solo porta energia fresca nel genere, ma incorpora anche elementi essenziali di tiratori di squadra come carichi utili, punti di acquisizione e capacità potenti. La stagione 1 introdurrà i Fantastic Four, aggiungendo ancora più profondità alla formazione già impressionante del gioco. Tuttavia, prima che questo aggiornamento vada in diretta, NetEase ha lanciato una patch di equilibrio cruciale di cui i giocatori dovrebbero sicuramente prendere atto.
La nuova patch apporta modifiche a ogni categoria di eroi nei rivali Marvel. Tra i duelli, Black Panther, Hawkeye, Hela e Scarlet Witch hanno ricevuto lievi nerf, mentre Black Widow, Magik, Moon Knight, Wolverine e Winter Soldier sono stati lucidati con miglioramenti come l'aumento della salute e i cooldown ridotti. Un aggiornamento particolarmente notevole è il appassionato delle capacità di Storm, precedentemente considerato uno dei duellelisti meno efficaci. Il Bolt Rush di Storm ora infligge 80 danni invece di 70 e la velocità del proiettile della lama del vento è stata aumentata da 100 m a 150 m/s.
Anche Vanguards come Venom, Thor e Captain America hanno visto miglioramenti. Sia Captain America che Thor ora hanno aumentato la salute e la festa di Venom del danno da abisso è stata sollevata. Per gli strateghi, sono stati apportati aggiustamenti a Cloak & Dagger, Jeff the Land Shark, Luna Snow, Mantis e Rocket Raccoon. Il cooldown di Dagger Storm di Cloak & Dagger è stato ridotto da 15 secondi a 12, mentre la gioiosa guarigione di Splash di Jeff è stata aumentata da 140/s a 150/s. La modalità di riparazione di Rocket Raccoon ora guarisce a 70 per/s invece dei precedenti 60 per/s.
La patch include anche modifiche a varie abilità di squadra nei rivali Marvel, che sono abilità speciali attivate quando vengono scelte combinazioni di eroi specifici. Alcuni di questi sono passivi, mentre altri forniscono ulteriori opzioni offensive o difensive. Gli aggiustamenti includono bonus stagionali ridotti per le squadre di Hawkeye e Black Widow, Hela, Thor e Loki e la riduzione dei cooldown per Rocket Raccoon, The Punisher e Winter Soldier, nonché le squadre di Thor, Storm e Captain America.
Marvel Rivals Stagione 1 Bilancia Note della patch
Duellante
Pantera nera
- Ridurre la salute aggiuntiva dopo aver rinfrescato i segni di vibranio con spirito Rend da 40 a 30 e limite superiore da 120 a 75.
Vedova nera
- Aumenta il primo effetto di EDGE Dancer vanno da 3 metri a 5 metri.
- Ridurre i tempi di recupero del piede della flotta da 12 a 4 secondi.
- Ridurre il tempo dell'esplosione dell'elettro-plasma per raggiungere la massima potenza da 1 a 0,6 secondi.
Occhio di Falco
- Riduci leggermente l'angolo di diffusione tra le frecce di esplosione.
- Ridurre la distanza di innesco della messa a fuoco di Archer da 60 metri a 40 metri e un danno aggiuntivo massimo da 80 a 70.
Hela
- Ridurre la salute di base da 275 a 250.
Magik
- Aumentare il danno di incursione umbrale nella forma di Darkchild da 115 a 135.
Luna cavaliere
- Aumenta la mano degli artigli di Khonshu da 10 a 14.
- Aumenta il raggio di esplosione di Talon da 4 metri a 5 metri.
Namor
- Migliora l'accuratezza del lancio di Monstro Spawn e Frozen Spawn.
Psylocke
- La danza della farfalla ora controlla le barriere.
Il punitore
- Ridurre leggermente la diffusione della liberazione e del giudizio.
Scarlet Witch
- Aumentare il controllo del caos danni fissi da 50/s a 60/s.
- Ridurre danni percentuali al secondo dal 5% al 3%.
- Aumenta il danno da proiettile a scoppio di Chthonian da 30 a 35.
Tempesta
- Aumenta la velocità del proiettile della lama del vento da 100 m/s a 150 m/s e danni al pulsante sinistro del tasto da 50 a 55.
- Aumenta il danno da corsa a bulloni da 70 a 80.
- Aumenta la salute del bonus dell'uragano omega da 350 a 450 e la salute post-capacità diminuisce a 100 al secondo.
Ragazza scoiattolo
- Gli scoiattoli da scoiattoli imbattibili ora si precipitano verso il nemico più vicino invece di rimbalzare in modo casuale.
- Riduci la salute dello squirrel tsunami da 600 a 300.
Soldato invernale
- Aumentare la salute del bonus di tensione bons e contatto bionico da 30 a 40.
- Aumenta il danno proiettile Roterstern da 70 a 75.
- Ridurre i danni da area da 70 a 65 e il danno decadimento dal 65% a 40 metri al 60%.
- Aumenta la salute di base da 250 a 275.
Ghiottone
- Aumenta la salute di base da 300 a 350.
- Ridurre il rapporto di riduzione del danno animale immortale dal 50% al 40%.
Avanguardia
Capitano America
- Ridurre il ritardo del restauro dello scudo dopo aver vissuto la leggenda da 3 a 2 secondi.
- Riduci Liberty Rush Cooldown da 12 a 10s.
- Aumenta la salute di base da 650 a 675.
- Ridurre il costo energetico della carica di libertà da 3400 a 3100 e una salute aggiuntiva al secondo da 110 a 100.
Doctor Strange
- Aggiungi danni a fallimento a Maelstrom of Madness e Gamma Maelstrom, a partire da 5 metri e riducendo al 70% a 8 metri.
- Ridurre leggermente lo scudo del tasso di recupero di Seraphim da 80/s a 70/s.
Thor
- Aumenta la salute di base da 500 a 525.
- Aggiungi l'immunità agli effetti di controllo durante God of Thunder.
Hulk
- Ridurre il valore di Shield gamma di guardia indistruttibile per Hero Hulk da 250 a 200.
Veleno
- Aumenta il rapporto di salute del bonus di resilienza simbiotica per punto di salute perduta da 1 a 1,2.
- Aumenta la festa del danno alla base di Abisso da 40 a 50.
Stratega
Cloak & Dagger
- Ridurre il cooldown di Dagger Storm da 15 a 12s.
- Aumenta i trattini del legame eterno da 3 a 4.
Jeff the Land Shark
- Regola è Jeff! raggio a un raggio di 10 m, campo cilindrico alto 5 m.
- Aumenta la gioiosa guarigione dell'espirazione da 140/s a 150/s.
Luna Snow
- Aumenta il destino di entrambi i mondi interruttore di intervallo tra guarigione e danno da 0,1s a 0,5 secondi.
Mantide
- Ridurre la spinta del movimento del favore della natura da 2,5 m/s a 1,5 m/s.
Rocket Raccoon
- Aumenta la guarigione della modalità di riparazione da 60 per/s a 70 per/s.
Abilità di squadra
Hawkeye - Black Widow
- Riduci il bonus della stagione di Occhio di Falco dal 20% al 15%.
Hela - Thor - Loki
- Ridurre il bonus della stagione di Hela dal 20% al 15%.
Luna Snow - Namor
- Aumentare danni alla spawn congelati da 25 a 27.
- Aumenta l'effetto di rallentamento della spawn congelati dal 25% al 30%.
- Aumenta il danno di spawn congelato dello stato di Berserk da 16 a 18.
Rocket Raccoon - The Punisher - Winter Soldier
- Ridurre il recupero delle munizioni da 45 anni ai 45 anni.
Scarlet Witch - Magneto
- Aumenta il danno proiettile di fusione metallica da 55 a 60.
- Aumenta il danno del campo di incantesimo di fusione metallica da 30 a 35.
Thor - Storm - Captain America
- Ridurre il recupero di Gale a carico dagli anni '20 a 15s.
- Aumentare danni alla burrasca carichi da 50 a 55.
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