Palworld Modders Rimuggono le funzionalità rimosse a causa dell'azione legale di Nintendo e Pokémon Company
Sulla scia delle sfide legali di Nintendo e della Pokémon Company, Palworld Modders si sono fatti avanti per ripristinare i meccanici di gioco che lo sviluppatore PocketPair è stato costretto a modificare. DocketPair ha recentemente riconosciuto che alcune patch, tra cui Patch V0.3.11 nel novembre 2024 e la patch v0.5.5 della scorsa settimana, sono state implementate a causa della causa in corso di brevetto. Questi cambiamenti includevano la modifica della convocazione di amici e meccanici di scorrimento, che sono stati regolati per evitare potenziali ingiunzioni che potrebbero fermare lo sviluppo e le vendite di Palworld.
Palworld, che è stato lanciato all'inizio del 2024 su Steam per $ 30 ed era contemporaneamente disponibile su Game Pass per Xbox e PC, ha rapidamente frantumato le vendite e i record di giocatori simultanei. L'enorme successo del gioco ha portato PocketPair a formare una nuova attività, Palworld Entertainment, in collaborazione con Sony per espandere l'IP. Il gioco in seguito si è fatto strada verso la PS5. Nonostante il travolgente successo, il CEO di PocketPair, Takuro Mizobe, ha ammesso che la società non era preparata per la portata degli utili generati dal gioco.
La battaglia legale deriva da Nintendo e dalle accuse della compagnia Pokémon che Palworld ha violato i loro brevetti, in particolare quelli legati alla cattura di Pokémon in un campo virtuale. La causa cerca 5 milioni di yen (circa $ 32.846) per società più danni aggiuntivi e un'ingiunzione contro Palworld. DocketPair ha confermato che veniva citato in giudizio oltre tre brevetti con sede in Giappone, che divenne evidente quando Palworld introdusse un meccanico simile a quello nelle leggende dei Pokémon: Arceus , che coinvolge l'uso di una sfera di palo per catturare mostri in un campo.
In risposta alle minacce legali, PocketPair ha apportato cambiamenti significativi a Palworld. Patch v0.3.11 ha rimosso la possibilità di evocare gli amici lanciando sfere di palo, optando invece per un metodo di evocazione statica. Patch v0.5.5 ha ulteriormente modificato il gioco cambiando scivolare per richiedere un aliante nell'inventario del giocatore piuttosto che usare gli amici. DocketPair ha descritto queste modifiche come "compromessi" necessari per continuare lo sviluppo e le vendite del gioco.
Tuttavia, i modder hanno rapidamente risposto a questi cambiamenti. La mod di restauro per aliante di Primarinabee, disponibile su Nexus Mods dal 10 maggio, ha già visto centinaia di download. Questa mod inverte efficacemente le modifiche introdotte nella patch v0.5.5, consentendo ai giocatori di scivolare di nuovo con i loro amici, anche se con il requisito di avere un aliante nel loro inventario. La descrizione della mod respinge scherzosamente la patch, affermando: "Patch di Palworld 0.5.5? Cosa? Non è successo!"
Un'altra mod tenta di ripristinare il meccanico di convocazione originale dell'ALP, anche se manca l'animazione che lancia la palla e invece convoca l'AL PAL in cui il giocatore sta guardando. La disponibilità di queste mod solleva domande sulla loro longevità, date i procedimenti legali in corso.
Alla Conferenza degli sviluppatori di Game (GDC) a marzo, IGN ha avuto una conversazione approfondita con John "Bucky" Buckley, direttore delle comunicazioni e responsabile editoriale di PocketPair. Seguendo il discorso di Buckley al "Summit per la gestione della comunità: una montagna russa di Palworld: sopravvivendo al calo", ha discusso di varie sfide affrontate da Palworld, comprese le accuse di debunking dell'uso di AI generativo e del furto di modelli Pokémon. Buckley ha anche toccato l'inaspettata causa di violazione di Nintendo, descrivendolo come uno "shock" per lo studio.
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