Valve presenta "Deadlock", il suo nuovo sparatutto MOBA
L'attesissimo sparatutto MOBA di Valve, Deadlock, ha finalmente una pagina Steam dopo un periodo di intensa segretezza. Questo articolo esplora le restrizioni recentemente revocate, le impressionanti statistiche della beta del gioco, il suo gameplay unico e la controversia che circonda l'approccio di Valve.
La situazione di stallo di Valve: un debutto pubblico
Il mondo dei giochi è in fermento dopo che Valve ha presentato ufficialmente Deadlock. Il lancio sulla pagina Steam fa seguito a una beta chiusa che ha raggiunto un picco di 89.203 giocatori simultanei, più del doppio del massimo precedente. Precedentemente avvolta nel mistero, l'esistenza di Deadlock era nota solo attraverso fughe di notizie. Ora Valve ha allentato le restrizioni, consentendo lo streaming, le discussioni online e il coinvolgimento della comunità. Tuttavia, rimane solo su invito e in fase di sviluppo iniziale, con grafica segnaposto e meccaniche sperimentali.
Uno sparatutto MOBA ibrido
Deadlock unisce elementi MOBA e sparatutto, offrendo intense battaglie 6v6 simili a Overwatch. Le squadre si scontrano, respingendo gli avversari mentre gestiscono ondate di unità controllate dall'IA su più corsie. Ciò crea un gameplay dinamico e frenetico in cui sia gli eroi dei giocatori che gli alleati dell'IA sono cruciali. I giocatori devono destreggiarsi tra il comando delle proprie truppe e il combattimento diretto, utilizzando frequenti respawn, abilità strategiche e potenziamenti. Le opzioni di movimento come lo scorrimento, lo scatto e la teleferica aggiungono un ulteriore livello di profondità tattica. Il gioco vanta un elenco di 20 eroi unici, che incoraggiano stili di gioco e lavoro di squadra diversi.
Standard del negozio di Steam di Valve sotto esame
È interessante notare che la pagina Steam di Deadlock si discosta dalle linee guida del negozio Valve. Sebbene in genere richieda almeno cinque screenshot, Deadlock attualmente presenta solo un singolo video teaser. Ciò ha suscitato critiche, con alcuni che sostengono che Valve, in quanto partner di Steamworks, dovrebbe aderire alle proprie regole. Ciò fa eco a controversie simili del passato, come la vendita dell’Orange Box del marzo 2024. 3DGlyptics, lo sviluppatore di B.C. Piezophile, ha espresso preoccupazione per il fatto che Valve possa compromettere la coerenza della politica della piattaforma Steam. Tuttavia, il duplice ruolo di Valve come sviluppatore e proprietario della piattaforma complica l’applicazione tradizionale. Il futuro mostrerà come, e se, Valve affronterà queste preoccupazioni.
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