Valve svela il codice 2 del team: i modder festeggiano
Valve ha appena presentato un innovativo aggiornamento all'SDK di origine, integrando il codice di gioco client e server completo della fortezza 2 e del server. Questo monumentale aggiornamento consente ai giocatori di creare giochi completamente nuovi da zero, offrendo modders senza precedenti libertà di modificare, espandere e persino di revisionare completamente la squadra della squadra 2 in ogni modo che possano immaginare.
Tuttavia, c'è un problema: le creazioni fatte usando questo aggiornamento non possono essere vendute. Eventuali mod o contenuti di spin-off devono essere rilasciati gratuitamente su base non commerciale. Nonostante questa restrizione, Valve consente a queste creazioni di essere pubblicate sul Steam Store, dove appariranno come nuovi giochi nella lista dei giochi Steam.
Valve ha sottolineato l'importanza dei contributi della comunità TF2, affermando: "I giocatori hanno molti investimenti nei loro inventari TF2 e i collaboratori di STEAM Workshop hanno creato molti di quel contenuto. La maggior parte degli articoli nel gioco ora è grazie al duro lavoro della comunità TF2". Hanno esortato i produttori di mod a rispettare questa connessione e non a creare mod volte a trarre profitto dagli sforzi dei collaboratori del seminario. Valve spera che molte mod continueranno a consentire ai giocatori di accedere al loro inventario TF2, dove ha senso per la mod.
Oltre all'aggiornamento dell'SDK di origine, Valve ha annunciato un aggiornamento significativo a tutti i titoli del motore di origine del back-catalogo multiplayer. Questo aggiornamento include supporto binario a 64 bit, HUD/interfaccia utente scalabile, correzioni di previsione e numerosi altri miglioramenti, a beneficio non solo della fortezza di squadra 2 ma anche del giorno di sconfitta: fonte, emivita 2: deathmatch, contropiede: fonte e emivita: deathmatch: fonte.
Questa notizia arriva sulla scia del rilascio del settimo e ultimo aggiornamento della serie Comic della Tamme Fortress 2 a dicembre, dopo un'attesa di sette anni. Questi fumetti sono stati un tesoro per i fan, offrendo nuove intuizioni su personaggi e storie amate e sottolineano l'impegno costante di Valve per uno dei suoi franchising più duraturi.
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