Back Wars
過去へ時をさかのぼり、予定より1000年も早く世界の支配を手中に収めよ!
現代の軍隊が千年も早く世界征服のために時空を超えた先で、彼らは原始の敵対者が予想以上のものを提供していることに気づく!多種多様な文化から数百人の戦士たちを集め、世界中の抵抗運動を率いよ。単一の英雄を直接操作するか、スワイプ操作で軍隊全体を指揮する後退コマンドを選択できる。このゲームは、壮大な戦略と手作業によるインタラクティブな戦闘を完璧に融合させ、究極の体験を提供する。そして、衝突が終結したかと思われた時、歴史は繰り返そうとしているのかもしれない……
アップグレード
コアゲームは無料だが、オプションのアップグレードによりキャンペーンをカスタマイズできる。派閥と開始時の領土サイズを選べる。さらに、デバイスが処理できる数の戦士を動員し、任意の2つの文化間のファンタジーな衝突を繰り広げられる!深みを加えるため、世界のすべてのキャラクターをカスタマイズ可能だが、ゲームは最大1,000人のキャラクターを同時に動的に管理することに注意されたい。
操作法
単一ユニットを操作する際、「クラシック」スキーム(片手)または「デュアルウィールド」システム(両手)から選択できる。シリーズ初心者の方は、タイムラインをタップしてゲームを一時停止し、詳細な「操作法」ガイドを確認できる。また、世界中に散らばる巻物や書籍内に役立つヒントがあるので注意深く確認してほしい。
チームメンバー間の操作は、その健康バーをタップするか、フィールド上で直接指すことで瞬時に切り替えられる。画面の矢印を使用して「指揮官」モードに入る:後退し、位置から目標へスワイプすることで任意の味方を指揮できる。移動、攻撃、アイテム取得などの命令を出せば、キャラクターはそれに基づいて行動するが、彼ら自身の優先順位とタイミングで動作することに留意されたい。
デバイスや操作スタイルに関わらず、画面中央をピンチ操作することでズームイン・アウトが可能だ。
マップ
メインの「キャンペーン」モードでは、接続された地域間でユニットを移動させることで領土を拡大できる。「要塞化」を選択して占領地を強化するか、敵の領地への攻撃を開始できる。なお、領土内のユニットの半分しか移動できないため、攻めは守りより困難であることを覚えておこう。
人口が居住する領土はラウンドごとに増加するため、より多くの土地を支配することが重要だ。また、ユニットは時間とともに徐々に回復するため、戦略的に異なる戦線での注力を回転させるよう促される。
パフォーマンス
本稿:これは私が作成した中で最も野心的なゲームであり、最適なパフォーマンスを得るには高性能なデバイスが必要となる可能性がある。フレームレートを改善するには、「人口」上限を低くして画面内のキャラクター数を減らすか、「表示」メニューの設定を調整することを推奨する。
このゲームにはここで伝えきれないほどの要素があるため、自分自身で秘密を発見しながら楽しんでほしい!
Back Wars
過去へ時をさかのぼり、予定より1000年も早く世界の支配を手中に収めよ!
現代の軍隊が千年も早く世界征服のために時空を超えた先で、彼らは原始の敵対者が予想以上のものを提供していることに気づく!多種多様な文化から数百人の戦士たちを集め、世界中の抵抗運動を率いよ。単一の英雄を直接操作するか、スワイプ操作で軍隊全体を指揮する後退コマンドを選択できる。このゲームは、壮大な戦略と手作業によるインタラクティブな戦闘を完璧に融合させ、究極の体験を提供する。そして、衝突が終結したかと思われた時、歴史は繰り返そうとしているのかもしれない……
アップグレード
コアゲームは無料だが、オプションのアップグレードによりキャンペーンをカスタマイズできる。派閥と開始時の領土サイズを選べる。さらに、デバイスが処理できる数の戦士を動員し、任意の2つの文化間のファンタジーな衝突を繰り広げられる!深みを加えるため、世界のすべてのキャラクターをカスタマイズ可能だが、ゲームは最大1,000人のキャラクターを同時に動的に管理することに注意されたい。
操作法
単一ユニットを操作する際、「クラシック」スキーム(片手)または「デュアルウィールド」システム(両手)から選択できる。シリーズ初心者の方は、タイムラインをタップしてゲームを一時停止し、詳細な「操作法」ガイドを確認できる。また、世界中に散らばる巻物や書籍内に役立つヒントがあるので注意深く確認してほしい。
チームメンバー間の操作は、その健康バーをタップするか、フィールド上で直接指すことで瞬時に切り替えられる。画面の矢印を使用して「指揮官」モードに入る:後退し、位置から目標へスワイプすることで任意の味方を指揮できる。移動、攻撃、アイテム取得などの命令を出せば、キャラクターはそれに基づいて行動するが、彼ら自身の優先順位とタイミングで動作することに留意されたい。
デバイスや操作スタイルに関わらず、画面中央をピンチ操作することでズームイン・アウトが可能だ。
マップ
メインの「キャンペーン」モードでは、接続された地域間でユニットを移動させることで領土を拡大できる。「要塞化」を選択して占領地を強化するか、敵の領地への攻撃を開始できる。なお、領土内のユニットの半分しか移動できないため、攻めは守りより困難であることを覚えておこう。
人口が居住する領土はラウンドごとに増加するため、より多くの土地を支配することが重要だ。また、ユニットは時間とともに徐々に回復するため、戦略的に異なる戦線での注力を回転させるよう促される。
パフォーマンス
本稿:これは私が作成した中で最も野心的なゲームであり、最適なパフォーマンスを得るには高性能なデバイスが必要となる可能性がある。フレームレートを改善するには、「人口」上限を低くして画面内のキャラクター数を減らすか、「表示」メニューの設定を調整することを推奨する。
このゲームにはここで伝えきれないほどの要素があるため、自分自身で秘密を発見しながら楽しんでほしい!
