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Jan 02,25FF14クロスオーバーはFF9リメイクの可能性を否定しない、監督が明言 ファイナルファンタジーXIVのプロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏は最近、ファイナルファンタジー9リメイクに関する現在進行中の噂に答えた。彼がこれについてどう思うか見てみましょう。 吉田直樹氏、FF14クロスオーバーとFF9リメイクの関連性を否定 ファイナルファンタジー 14 の人気プロデューサー兼ディレクターである吉田直樹氏は、最近ファイナルファンタジー 9 のリメイクに関する現在進行中の噂について言及しました。これは最近のFF14クロスオーバーイベントに続くもので、同氏はDawntrailが1999年に愛された日本のロールプレイングゲームに言及した背後にある深い理由をほのめかした。 ネット上ではFF14との連動イベントがリメイク版発売の前兆ではないかとの噂がある。しかし、吉田直樹氏はこの憶測を明確に否定し、このつながりの独立性を強調した。 「私たちはもともと、ファイナルファンタジー XIV をファイナルファンタジー シリーズのテーマパークとして構想しました」と吉田氏は最近語った。
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Jan 01,25アンリアル エンジン 6: 巨大なメタバースへの道を開く Epic Games の野心的なメタバース計画: すべてのゲームを統合する巨大なメタバースの作成 Epic Games CEO の Tim Sweeney は、野心的なメタバース プロジェクト計画の一環として次世代 Unreal Engine 6 の開発を含む、同社の次のステップについて詳しく説明しました。 Epic の Roblox、Fortnite メタバース プラン、Unreal Engine 6 Epic CEO の Tim Sweeney は、相互運用可能なメタバースと相互運用可能な経済を構築したいと考えています The Verge とのインタビューで、Epic Games CEO の Tim Sweeney 氏は、同社の次の大きな動きを明らかにしました。スウィーニー氏は、Fortnite、Rob などの Unreal Engine を使用する最大のゲームを活用する相互運用可能な「メタバース」の計画について詳しく説明しました。
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