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ニュース
Feb 19,25
決定を探求します:イロラの運命はavowedされました
Avowedでは、あなたは重要な決定に直面します。投獄されたイロラを解放するか、彼女の運命を封印したままにします。 この選択はあなたの旅に大きな影響を与え、即時の課題とその後のクエストの両方に影響を与えます。 このガイドでは、各決定の結果を調査します。 Iloraを解放する必要がありますか? Avowedが励ましている間
Feb 19,25
新しいゲーム習慣の王国でモンスターと闘っている間、To Doリストを完成させる
習慣王国:モンスターを征服して、あなたのやることリストを征服してください! この革新的なモバイルゲームは、実際のタスクの完了と戦うモンスターを融合させます。 Light Arc Studioによって開発されたHabit Kingdomは、毎日のルーチンを妨げ、生産性を魅力的な冒険に変えます。 習慣王国とは何ですか? あなたの現実
Feb 19,25
Robloxの調査により、SECの関与が確認されます
ブルームバーグの最近のレポートによると、米国証券取引委員会(SEC)は現在、人気のあるオンラインゲームプラットフォームであるRobloxを調査しています。 SECは、情報公開法の要求を通じてRobloxが関与する「積極的かつ継続的な調査」の存在を確認しましたが、
Feb 19,25
Civilization VIはNetflixとともにモバイルに着陸します
Netflixは、壮大な世界構築戦略ゲームであるCivilization VIをAndroidデバイスに解き放ちます! Sid Meierのクラシックにより、プレイヤーは歴史の最も影響力のあるリーダーと競争することができ、文明を綿密に発展させて、タイルごとにターンごとにターンします。 文明VI:Netflix - マスタークラス
Feb 19,25
HeroQuestの最初のライトが利用可能になりました。次のゲームの夜に拾ってください
HeroQuest First Lightのスリルを発見してください。現在、ターゲットで49.99ドルでのみ利用可能になりました!この完全なアドベンチャーゲームは、10のユニークなクエストを提供し、すべてのHeroQuest拡張機能とオリジナルの2021ゲームシステムと互換性があります。 壮大な戦いとスリリングな課題に備えてください! HeroQuest First Li
Feb 19,25
1月にリリースされたスーパーマーケットマネージャーコード
スーパーマーケットマネージャーシミュレーター:償還コードでビジネスを後押しします スーパーマーケットマネージャーのシミュレーターでコードを引き換えると、スーパーマーケットの成功を加速するための貴重なゲーム内の利点を提供します。 これらのコードは、重要な購入、ユニークな化粧品のためにゲーム内通貨のロックを解除できます。
Feb 19,25
分割フィクションを事前注文して、無料のキーチェーンを取得します(さらに、友達が無料でプレイします)
分割フィクション:協同組合のSFアドベンチャーは3月6日に発売されます PS5、XboxシリーズX | S、およびPCで3月6日に発売されるHazelight Studios(IT Creators of IT Takes 2)の協同組合のアクションアドベンチャーゲームであるSplit Fictionの準備をしてください。 予約注文は現在営業しており、価格は49.99ドルです(Amazonを確認してください。
Feb 19,25
Kingdom Come:Derverance 2はすでに100万部を販売しており、Devはそれを「勝利」と呼んでいます
Kingdom Come:Deliverance 2は驚異的な成功を達成し、リリースから1日以内に100万部を販売しています。 Warhorse Studiosによって開発された中世のRPG続編は、2月4日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズX/sのために発売されました。 それは、蒸気の最も演奏されたゲームチャート、ピークに迅速に昇格しました
Feb 19,25
GTA 6は、市場シェアが大きいにもかかわらず、最初はPCで発売されません
Take-Two InteractiveのCEOであるStrauss Zelnickは最近、特に非常に期待されているGrand Theft Auto VIに関して、同社のずらしたプラットフォームリリース戦略に取り組みました。 Zelnickは、GTA 6のPCリリースを遅らせると、収益が大幅に不足することを確認しました。
Feb 19,25
CES 2025は、最新のゲームラップトップイノベーションを発表します
CES 2024は、多くのゲームラップトップを紹介し、市場を形成する重要な傾向を明らかにしました。 このレポートは、最も重要な開発を強調しています。 多様なデザイン言語 ゲームのラップトップは常にスタイルの多様性を提供してきましたが、今年は特に明確に感じました。 ギガバイトのようなメーカー
Feb 19,25
フットボールマネージャー2025 Axed
フットボールマネージャー2025キャンセル:スポーツインタラクティブはリリースよりも品質を優先します 人気のあるフットボール管理シミュレーターのファンであるフットボールマネージャーは、失望に直面しています。 Sports Interactiveは、予想を含むすべてのプラットフォームでフットボールマネージャー2025のキャンセルを発表しました
Feb 19,25
2025年の最高のスマートフォン
スマートフォンは、スリリングな購入ではありません。 ほとんどの人は、メッセージ、ビデオ、ソーシャルメディア、写真にそれらを使用します。本質的です。はい、しかし最新のモデルが必要な場合は高価です。 お金の価値に基づいて、最高のスマートフォンを選択しました。 TL; DR - トップスマートフォンピック: 9Samsung Galaxy S24 Ultra
Feb 19,25
Capcom Showcaseがモンスターハンターの拡張を発表します
Capcomの最近のスポットライトは、エキサイティングなゲームの更新を発表します カプコンは最近、スポットライトとモンスターハンターワイルドのショーケースを開催し、いくつかのタイトルの重要な更新を明らかにしました。 ハイライトには、Onimusha:Way of the Swordの新しい詳細、Onimusha 2:Samurai's Destiny、リリース日FOが含まれます。
Feb 19,25
ペルソナ5の「ラストサプライズ」グラミー賞ノミネートは、ゲームミュージックを主流にもたらします
ペルソナ5の象徴的な「ラストサプライズ」の8ビットビッグバンドのジャズレンディションは、グラミー賞ノミネートを受けました!このエキサイティングな開発は、主流の音楽業界でのビデオゲーム音楽の認識の高まりを強調しています。 この重要な成果の詳細を掘り下げましょう。 2番目のg
Feb 19,25
Mistriaの分野:包括的なレビュー
Mistriaのフィールド:早期アクセス価格に値する魅力的な農場シム? 2024年にSteam Early Accessで発売されたMistriaのFieldsは、広範な称賛を集めています。 圧倒的にポジティブなプレーヤーと批評家のレビューを受けて、それは2024年の逃亡者の最高のゲームの中でスポットを確保し、パッチを獲得しました
Feb 19,25
Wuthering Wavesは、バージョン2.0のフェーズ2をオフにします。
Wuthering Wavesバージョン2.0アップデート、フェーズ2:新しい文字、武器、イベント! Kuro Gamesの非常に期待されているWuthering Wavesバージョン2.0アップデートは、フェーズ2で続きます。すべてのサイレントソウルが歌うことができます。この新しいフェーズは、豊富なイベント、コンパニオンストーリーライン、課題を紹介し、あなたを拡大します
Feb 19,25
ローグタワーディフェンス:エイリアンの侵略で塔を進化させます
ミニファンゲームは、戦略的なタワー防衛体験を解き放ちます:塔のある防衛:不正なTD。 エイリアンの侵略に備え、熟練したタワーの配置と戦略的リソース管理を要求します。 タワーフルな防衛で何が待っていますか:不正なTD? 人類の運命は最後の擁護者としてあなたの肩にかかっています
Feb 19,25
2025年のニンテンドースイッチのすべてのポケモンゲーム
ポケモン:任天堂スイッチゲーム(およびそれ以降)の包括的なガイド 世界的に認められたメディアパワーハウスであるポケモンは、ゲームボーイ時代以来、任天堂の主力でした。 フランチャイズは、ゲーム内とトレーディングカードの両方で収集可能な何百もの魅惑的な生き物を誇っています。
Feb 19,25
隠された宝物を明らかにする:ニッキのガイドが発表しました!
このInfinity Nikkiガイドは、ゲームの広大な世界をナビゲートするための包括的なウォークスルー、ヒント、リソースの場所を提供します。 基本的なゲームプレイメカニックから高度な戦略まで、このガイドはあなたが知る必要があるすべてをカバーしています。 クイックリンク はじめる 一般的なヒントとコツ 頻繁に
Feb 19,25
ソニーのベテランは、キャンセルされた任天堂PlayStationコンソールの「ほぼ完成した」ビデオゲームを覚えています
元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは最近、未発表の任天堂PlayStationプロトタイプとの経験についての洞察を共有しました。 Minnmaxのインタビューで、吉田はソニーでのキャリアを語り、彼のEAから始めました
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